모델링
2020.05.01 14:56

hot4d 플러그인 dynamic body?

주소복사 | 조회 수 333 추천 수 0 댓글 1
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hot4d 플러그인을 이용해서 바다를 만들었는데요, 이 안에 캐릭터가 헤엄을 치게 만들고싶습니다.

그래서 헤엄을 치면 치는대로  물결이 치면 좋겠는데 구현해낼 수 있는 방법이 있을까요?

hot4d가 아닌 다른 방법이어도 좋습니다. 조언 부탁드립니다!

  • ?
    만화가이유정 2020.05.09 12:53

    후디니, 리얼플로우, X-Particles 를 활용한 유체시뮬이 있겠습니다.

    + Infinite Ocean 추가

    자유도: 후디니 >>> 리얼플로우 >or= X-Particles >> Infinite Ocean

    난이도: 후디니 >>> 리얼플로우 >or= X-Particles >>> Infinite Ocean

    후디니는 오션쪽을 하기엔 초반 진입장벽이 엄청 높아서 웬만한 인내심 가지고는 해결이 안되고

    리얼플로우는 기능이 좋지만 가격이 비싸고 

    엑파 정도가 제일 무난하지 않을까합니다.

    물시뮬에 파도 효과도 적용되고

    무려 하얀 물보라 까지 생기게하는 기능도 있습니다.

    요즘 엑파에 오션기능이 들어와서 넘 좋네요

    Fluid FX랑 Ocean을 적절하게 조합해서 합성 하시면

    원하는 결과가 나오지 않을까합니다....만

    다른분 의견도 들어보시고

    본인이 잘 선택해서 활용하시길..

     


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