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1.버텍스나 엣지 페이스 등을 선택할때 뒷면까지 선택하려면 돌려가면서 하고 있는데
한번에 뒤에 있는 것까지 싸잡아서 선택하는 방법을 알고 싶습니다...

2.모델링시 창문등의 자리를 잡아주기 위해서 익스투르드 인너를 할때 하나가 아닌 여러개를 나눠주고 싶은데
어찌 해야할지...같은자리에 여러단계로 집어넣는거 말고욤 다른 자리에 같은 깊이로 집어넣으려고 할때임돠...
건물에 여러개의 창문을 넣을때...

시네마가 기능 찾기는 쉬운거 같은데...못찾는건 초보에 한계라서 ^^;
  • ?
    늦깍이 2008.02.13 00:26
    1, 셀랙트툴 어트리뷰트에서 'only select visible elements'체크 꺼주시고

    2, 익스트루드 어트리뷰트에서
    preserve groups
    maximum angle
    이 두개를 잘 이용해 보세요
  • ?
    eyefake 2008.02.13 00:26
    늦깍이님 감사합니다~^^
    익스트루드 옵션은 계속해도 잘 안되네여 ㅡㅜ 담배를 너므 폈는지 ㅡ,.ㅡ;
  • ?
    eyefake 2008.02.13 00:26
    아~ 되네염~~~^______^
    이런 쉬운 방법이~ ㅋ
    늦깍이님 정말 감솨드림돠~~~^0^
  • ?
    늦깍이 2008.02.13 00:26
    knife의 어트리뷰트에서 루프 혹은 plane 특히 plane의 cuts와 spcing을 이용해 보세요...
  • ?
    eyefake 2008.02.13 00:26
    아...면 나누는걸 좀 편하게 해볼라구 질문드렸어여 ㅜㅜ
    한면에 여러방 홈이나 구멍을 팔려구... 쉬운방법 없을까욤 -_-;
  • ?
    늦깍이 2008.02.13 00:26
    혹시 면은 나누셨나요?
    오히려 떨어져 있다면 면을 여러개 선택하신후 익스트루드 인너 간단하게 한 번에 되는데.... 이상하군요....

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