모델링
2008.01.25 00:42

connect object 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 447 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


위쪽사진은 직접해본사진입니다.

connect object 두 원을 예쁘게 붙이려고 하는데 지금 connect object를 걸어놓아도 달라지는것이 없네요
connect object 어떻게 쓰는건지요?

마지막 보루인 린다의 목소리 두꺼운아저씨도 거기에대해서 강의하지않았네요.
늦은밤 부탁드립니다~~~

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
아래사진은 외국사이트에서 올린사진인데요

위에 스피어는 세그먼트가 12고 아래쪽에 한줄으로 지우고 했다는군요.
그리고 커넥트 오브젝트 안에 오브젝트는 null을 넣어구요
스피어는 폴리곤,실린더는 오브젝상태그대로

3DKiwi
Thought this may help people understand what the connect object does. 2 similar groups of objects. But as you can see the one with the connect object behaves as though the points were welded. And note I didn't need to make the cylinder editable although I made sure that both it and the sphere had 12 segments. On the sphere I deleted the bottom loop of polygons.
In the "Object" field of the Connect object I dragged in the null object.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
마구해봐도 안되는군요.
고수님들 도와주세용~된다면 정말 편한툴인것같은데요..
  • ?
    P. 2008.01.25 00:42
    인접하는 포인트가 서로 맞아야 합니다.
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    p님 말씀대로 계속해보아도 이상한 맞는 포인트끼리만 붙고 그사이는 떠있습니다.
    weld체크하고 Tolerance를 올리고 Phong 모드를 다르게 바꾸어봐도 쭈글쭈글 거리고 있습니다.

    하지만 저번에 p님이 올려주신 나무 자라는 포저믹스가 있는 파일에 커넥트오브젝트 처럼
    한 완전히 4면이 딱하고 붙어있는 각기 폴리곤들은 커넥트오브젝트가 잘되네요.
    인체에서 머리통하고 몸이 분리된 폴리곤상태에서 커넥트오브젝트를 자주 쓰는 것 같습니다.

    저그림처럼 나오기는 힘드네요. 그냥 브리지로 열심히 붙여야겠습니당
  • ?
    박씨 2008.01.25 00:42
    김기종님 와우 급성장중이십니다. 앞으로 귀추가 지목댑니다..^^
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    훌륭한 선생님들 덕택에 ㅎㅎ 열심히 하겠습니다 내일이 정모군요 오호호
  • ?
    김기종 2008.01.25 00:42
    해결했습니다. 구와 실린더를 12 세그먼트로 합니다. 만나는 부분은 없앱니다. 폴리곤모드인 구는 아래쪽에 루프셀렉션으로

    한줄없애주시고 실린더는 캡을 지웁니다. 그리고 그림과 같은 구조로 만드시고 컨넥트 오브젝트에 오브젝트는 널오브젝트를

    넣으시고 weld 체크하시고 7.1m정도 줍니다. 퐁모드는 그리상관없습니다.

    피님 말씀처럼 만나는 부분에 꼭맞도록 일치해주시고 폴리곤들은 제거해줍니다. 그리고 널오브젝에다 넣어야 된다는점.

    기초가 부족한 나머지 헤매었습니다.

    저같이 connect 오브젝트로 헤매이는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요. 말그대로 막붙여주는 connect가 아니었네요.

    그럼 슝~
  • ?
    kai 2008.01.25 00:42
    흠 브릿지 명령과 유사한 명령이라고 이해하심...
  • ?
    몽타주 2012.12.13 18:48

    아오 감사합니다 배워갑니다


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18465
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49158
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12999
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4922
1071 모델링 미러나 시미터리 말고 오브젝트단위로 미러링하기 5 존재와당위 2009.01.17 443
1070 모델링 R12로 바뀐뒤부터 일러스트에서 버젼 8로 저장하고 marge가 되지 않습니다~ 3 윤토토 2011.03.27 443
1069 모델링 c4d 여러 도큐먼트를 한번에 열었을때 관련 질문입니다.. 13 오뱅 2012.02.07 443
1068 모델링 전선같은건 어떻게 만드는건지 궁금해요! 5 file 제농 2009.03.10 444
1067 모델링 포디와 맥스의 모델링 차이점 알려주세요 21 돌연변이박 2008.08.07 444
1066 모델링 Bevel 적용후 생겨나는 Edge 문제 4 file 블랙몽크75 2009.10.31 444
1065 모델링 편집 point가 defomer와 떨어져있습니다 3 file 노란고양이 2014.11.25 444
1064 모델링 C4D에서 거친 느낌의 모서리는 어떻게 표현해야하나요? 6 file 감성부족 2016.11.11 444
1063 모델링 이름 일괄수정을 할수 있나요 ? 1 file ych0113 2017.12.10 444
1062 모델링 면꼬임 현상 해결 부탁드립니다.ㅠ_ㅜ 2 쵸쵸브이 2009.06.04 445
1061 모델링 은박지 껍질 모델링 7 file 찌니 2009.07.10 445
1060 모델링 캐릭터 모델링 할때 옷의 흐름과 몸의 흐름을 어떻게 커넥트 시키져? 수지짜응 2013.07.08 445
1059 모델링 볼륨이 있는 캡을 만드는 방법이 궁금해요 5 file 백천천 2014.05.19 445
1058 모델링 axis 센터 맞추기 질문 2 file 피면 2019.08.01 445
1057 모델링 C4D에서 마야의 Harden Edge / Soften Edge 기능을 어떻게 쓸 수 있을까요? 2 file 불꽃코로나 2023.06.03 445
1056 모델링 와이어 뷰상태에서 선택오브젝트만 쉐이딩으로 하는법 3 씨지맨 2008.05.28 446
1055 모델링 양각 표현은 어떻게 하나요? 4 file 좋은생각 2009.01.02 446
1054 모델링 live selection 이 안되요.. 먼가 잘못눌른거 같은데.. 5 file 하늘솜사탕 2010.01.25 446
1053 모델링 Boole 적용시 구멍이나는경우입니다. 2 file 슈트라우스 2011.02.25 446
1052 모델링 건물이 지어지는 영상을 만들려고 합니다. 튜토리얼 질문입니다. 1 장학증서 2017.03.02 446
목록
Board Pagination Prev 1 ... 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 ... 223 Next
/ 223
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요