움직이는 사람벡터모양은 3D로구현하나여? 궁금해서 어쭤봅니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19594 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14129 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
3378 | 모델링 |
100
완료
원통형 손잡이의 다이아몬드 패턴? 어떻게 구현 할까요...
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더셀 | 2023.08.31 | 118 |
3377 | 모델링 |
원통을 가로지르는 원통..???
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불면증 | 2009.08.17 | 357 |
3376 | 모델링 |
원통 옆면에 자연스럽게 다른 원통을 이어 붙이는 방법 질문드립니다~
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노리터 | 2023.06.17 | 141 |
3375 | 모델링 |
원초적질문,,,,,,,,,^^
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nbulga42 | 2007.11.16 | 218 |
3374 | 모델링 |
원의 세그먼트를 수정 후에 늘리고싶습니다.
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시네마4d초보 | 2016.08.18 | 395 |
3373 | 모델링 |
원을둘래로 자연스럽게 휘어지게 하는게 궁금합니다.
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우수에찬 | 2012.10.13 | 317 |
3372 | 모델링 |
원을 중심으로 가시가 박힌듯한 모델링
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케이 | 2009.09.28 | 419 |
3371 | 모델링 | 원을 누르는... 6 | 매화 | 2007.12.22 | 246 |
3370 | 모델링 |
원뿔형의 하드섭페 모델링에서 원뿔 꼭지를 부드럽게 하려면 어떻게 하나요?
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사랑과정렬을 | 2022.11.05 | 165 |
3369 | 모델링 |
원뿔 바닥에 필렛이 이상해요!
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속이쓰리디 | 2023.12.13 | 81 |
3368 | 모델링 |
원두커피를 모델링 하려고 합니다.
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김옵하 | 2008.11.18 | 515 |
3367 | 모델링 |
원기둥을 휘어지게 하는 방법이 궁금합니다.
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춘삼 | 2011.11.27 | 1411 |
3366 | 모델링 |
원기둥에서 살짝 들어간 양 옆 모양을 모델링하고 싶습니다.
2 ![]() |
이선 | 2013.10.15 | 363 |
3365 | 모델링 |
원기둥 형태에 파인 홈이 뾰족해지는 문제
2 ![]() |
메데인 | 2022.09.10 | 186 |
3364 | 모델링 |
원기둥 익스투르드
5 ![]() |
레이버네스트 | 2011.05.14 | 362 |
3363 | 모델링 |
원 모양으로 클로너를 설정하고 싶습니다.
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페이지네이션 | 2021.10.11 | 236 |
3362 | 모델링 |
원 깨져서요 ㅠㅠ
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슈퍼펭귄 | 2010.04.28 | 232 |
3361 | 모델링 | 워랩을 줬더니 텍스쳐는 먹히질 않아요 1 | 골케먹쨔응 | 2013.10.10 | 282 |
3360 | 모델링 | 움직임에대해서 1 | 하루24 | 2010.04.24 | 191 |
3359 | 모델링 | 움직이는 파이프를 만들고 싶은데요..기초적인 질문입니다..^^ 2 | aimHIGH | 2008.03.14 | 205 |
제 추측으로는;;
아마, 본(born)과 조인트(joint)를 작성한 리깅(rigging) 형태를 보신 모양인데, 수옥님이나 P님 게시물을 보신듯...? ^^;
리깅이라는 것은 바로 모델링이 된 캐릭터를 움직일 수 있도록 뼈대(born)와 관절(joint)을 심고, 조작하기 쉽도록 손잡이를 만드는 과정이라고 이해하시면 됩니다.
영어로는 마리오넷(marionette), 순우리말로 "꼭두각시"라고 하죠.
디지털 캐릭터 애니메이션은 그 꼭두각시 인형의 조작과 거의 흡사합니다.
실제로 세계에서 가장 유명한 디지털 애니메이션 크리에이터 집단인 픽사(Pixar) 사의 인하우스(in-house)
리깅툴의 이름이 "마리오넷(Marionette)"이기도 합니다.
참고하시기 바랍니다.