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질문과 답변
모델링
2008.01.17 07:22
point or edge 들을 매끄럽게 정렬하는 방법이 있을까요?
유리
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edge로 selection 지정을 을 마친 상태입니다.
edge나 point를 선택해서 경계를 깔끔하게 만들고 싶은 건데 방법이 있을까요?
감사합니다. 꾸벅
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유리
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유리
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모델링 작업시 Spline을 이용한 bevel,extrude작업 방법 질문.
모델링 작업시 Spline을 이용한 bevel,extrude작업 방법 질문.
2008.01.16
by
후루둥
움직이는 사람벡터
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2008.01.17
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지식인
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버럭길동
2008.01.17 07:22
가능하긴 할텐데.....저런형태의 폴리곤들이라면
거의 제어 불가능 상황입니다.~
포인트 모드에서 슬라이드 명렁어로 포인트들을 하나씩 이동시켜 정렬해야 합니다.~
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유리
2008.01.17 07:22
흐흑~ 감사합니다. 꾸벅
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P.
2008.01.17 07:22
의상이 도복인가 보지요? 모델링이 위험수위 입니다.저기다가 맵핑하실려면 ...
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유리
2008.01.17 07:22
넵... RP용 데이터라서 프리폼이란 프로그램으로 모델링하면 저렇게 나와요..^^
그나저나.. 지브러쉬로 대충 정리하는걸로 해결하려고 하는데... path 로 지정해놓은 상태에서 해결가능방법 아시는 분 계시면 부탁드립니다. 꾸벅~
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P.
2008.01.17 07:22
라인 선택후에 iron 적용하시면 될것 같습니다.
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카이젤블루
2008.01.17 07:22
ZBrush 에서 Retopology 해주셔도 되겠네요.
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유리
2008.01.17 07:22
P.님 감사합니다. iron ㅜㅜ 너무 좋네요. retopology 첨들어보는.. 후딱 해봐야겠네요..꾸벅~
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