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Hair_trimmer.jpg

 

 

위와 같은 바리깡을 모델링 하고 있습니다.

체크한 부분처럼 디테일한 부분을 둥그렇게 모델링 하고 싶은데 

제가 완전하게 둥근 모양으로 모델링한것이 아니라서 클로너, 어레이 등으로 해도 완벽하게 되지 않고 삐죽삐죽하게 튀어나오는데

어떻게 해야 저 부분을 표현할 수 있을까요...?

 

(프로젝트 파일 첨부가 안돼서 부득이하게 사진만 업로드 합니다 ㅠㅠ..)

 

 


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