
ㅋㅋㅋ
월드축 기준으로 가운데 스플라인이 Y기준으로 맞춰져야 합니다.
한참 나갔더군요..
보통 Lathe NURBS를 사용할 때에는 Front를 기준으로 두고 작업하셔야 편리합니다,
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 47471 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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미처 기준점을 체크하지 않았네요 ^^ 길동님 감사드립니다 :)