모델링
2007.08.14 14:36

오브제 open 상태

주소복사 | 조회 수 174 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
오브제에서 육안으로는 식별하기 어려우나 열려있는 부분을 찾아주는 기능이나 plugin 이 있나요?
답변 부탁드립니다.
  • profile
    정석 2007.08.14 14:36
    그런건 시네마 기능중에 옵티마이즈 라는 것이 있습니다. 그것은 겹쳐저있는 포인트를 합쳐주는것이죠.
    저도 라이노에서 불러온것을 작업할때는 일단 옵티마이즈를 한번 실행합니다.

    그럼 맞다있지만, 떨어져있는 것들이 붙어버리죠. 단 한 오브젝트 안에서그런것들만 붙어버리는겁니다. 오브젝트가 틀리면 안붙겠죠.

    포인트모드에서 우클릭하시면 아래쪽에 옵티마이즈 있습니다.
  • ?
    exacool 2007.08.14 14:36
    답변감사합니다.
    그런데....오브제의 열린부분을 찾아주는 기능을 여쭤본건데.....폴리곤 수가 많아지면 육안으로 열린부분 찾기가 불가능해서요.
    혹시 아시는분 답변부탁드릴께요~
  • ?
    P. 2007.08.14 14:36
    포인트 모드로 전환후에 윈도우 Structure Manager클릭하시면 버택스정보에 2와 3의 경우를 갖는 버택스인접은 뚤린 면일 경우 이지요. 클릭하면 버택스가 선택되어 집니다.
  • ?
    exacool 2007.08.14 14:36
    P님 답변감사합니다.
    그런데...""버택스정보에 2와 3의 경우를 갖는 버택스인접은"" 이 무슨 말씀이신지...
    추가설명 부탁드릴께요.

    작업상 전부 막힌 오브제가 필요하거든요. 한군데라도 open되있으면 안됩니다.
  • ?
    P. 2007.08.14 14:36
    버택스정보를 표시하고 있는 것인데..버택스가 몇개의 폴리곤면을 잡고 있냐 입니다. 닫힌 폴리곤 이라면 3개이상의 폴리곤을 버택스와 연결해야 겠지요. 정보를 보시면 3개나 2개밖에 폴리곤을 붙잡고 있지 못한 버텍스는 뚫린 면이 되는 것을 의미하겠지요.
    제가 국어를 잘 못해서 타인에게 정보를 잘 전달을 못합니다.
    그냥 예로써 Sphere를 폴리곤화 시켜서 면을 하나 지워버립니다. 그런후에 포인트모드로 변경후에 Structure Manager를 보시면
    3 Polygons을 잡고있는 버택스가 4개가 있을껍니다. + 누르시면 해당 버택스가 활성화 되는데, 그곳을 매꿔버리면 된다는 거지요.
    폴리곤의 형성 조건이 3개의 버택스이고 닫힌면을 형성하려면 한개의 버택스에 3개 이상의 폴리곤면이 붙어야 된다는 말이지요.
    #버택스인접# 이란 말은 해당 버택스와 연결되는 부분의 면을 말합니다..해보시면 금방 이해하실 껍니다,

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21151
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52440
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15288
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7258
1382 모델링 엣지 추가하는 방법이 나이프 밖에 없나요? 7 서너구리 2015.09.21 580
1381 모델링 엣지 턴하는 명령어가 있나요? 3 file 서득수 2013.08.16 442
1380 모델링 엣지 한칸씩 건너뛰고 선택 가능한 방법 있을까요? file 수누 2022.08.02 225
1379 모델링 엣지가 선택이 되지 않습니다. 2 file 햄토리 2008.04.19 192
1378 모델링 엣지가 퍼져있는면을 엣지가 날카롭게 만들어주길 원합니다. 4 file 웬룬희 2008.11.10 294
1377 모델링 엣지관련 질물 입니다 2 file 천하사자 2008.07.05 251
1376 모델링 엣지를 turn 하는 방법이 있나요?? 3 김창호 2007.01.06 189
1375 모델링 엣지를 균등하게 한번에 넣어주는 기능은 없나요? 3 달러맨 2020.07.25 233
1374 모델링 엣지를 선택 후 찢고 싶어요. 2 file 샤이닝 2009.07.16 214
1373 모델링 엣지를 선택하면 피봇이 중앙에 있지 않아요 ㅠㅠ 2 file 레이 2008.12.17 313
1372 모델링 엣지를 선택해서 지울려고 하는데 ... 3 file 가브리엘 2008.11.06 213
1371 모델링 엣지를 스케일링으로 키울때 다른 엣지들은 고정 시킨 상태로 키울수 있나요? 3 file 아호아렁 2024.03.21 62
1370 모델링 엣지를 양쪽으로 동시에 익스트루드할 수 있나요? 4 file WILL2 2008.10.27 301
1369 모델링 엣지를 잘라내는 방법이 궁금합니다. 3 file 박세원 2007.06.24 198
1368 모델링 엣지를 점점 부드럽거나 날카롭게 하려면 어떻게 해야되나요? 3 file 구름여행 2012.08.17 296
1367 모델링 엣지를 정확히 중앙으로 보내주고 정렬시켜주는 플러그인 없을까요? 1 file 야큡 2019.09.05 187
1366 모델링 엣지를 카피하거나 익스트루드를 한 면을 따로 떼어내는 방법 3 file noir 2008.01.16 212
1365 모델링 엣지를 한번에 추가 할 수는 없나요? 2 file 류진 2009.03.12 263
1364 모델링 엣지만 선택후 스플라인으로 빼내기.(r12에선 쉬운데 r13에서 못찾겠네요) 1 마토 2011.11.09 305
1363 모델링 엣지부분만 따로 분리하기.. 4 file 아트펜(김영립) 2009.07.08 344
목록
Board Pagination Prev 1 ... 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 ... 227 Next
/ 227
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요