안녕하세요 C4D 입문 한지 이제 1달 가량 되는 초보자 입니다....
개인 작업으로 패션 런웨이를 진행 하려고 합니다
구글링 / 유투브에 검색해봤지만 명확한 해답을 구하기 어려워 질문 드립니다. ㅠㅠㅠ
FBX파일에 리깅된 뼈대를 OBJ 형태에 옴겨서 합칠 수 있나요 ?
그 후에 fbx의 모션을 obj가 따라 하게 할수 있을까요 ?
얼마전에 본 영상에서 바인드 툴을 사용해서 만드는 것을 봤는데
따라 해보니 결과물이 영 좋지 못해서 그렇습니다...
쉬운 방법이 있으면 좋겠지만 어렵게 진행 하게 되더라도 상관없습니다 !
해답을 아시는 천사 분들의 답변을 기다리겠습니다 !!!
감사합니다. ^^
(필요 하시면 메일 주소 말씀해 주셔요~ 프로젝트 파일 공유 해드리겠습니다. 용량이 커서 여기에는 올리지 못하네요 ㅠㅠ)
하시기 어려울 것 같은데 방법은 거꾸로 하시는게 좋습니다.
1.fbx를 복사한 후에 리깅되어있는 뼈의 키를 모두 지운다
2. obj에 뼈를 같이 t 포즈로 맞춰준다.
3. 모든 뼈와 obj를 붙잡고 바인드해준다.
4. 복사한 fbx의 키를 복사 한 후에, t 포즈에 새로 셋업한 리깅에 그대로 복사한다.
5. 확인 후 동작이 이상한 부분이 있다면 웨이트를 만져준다.
크게 이렇게 하면 되는데. 자질구레한 방법들은 검색 좀 하셔야 할 것 같습니다. 뼈 구조가 완전 동일할때 이렇게 움직임 자체를 복사할수가 있습니다.
1달 사용하셨다면 조금 힘든 과정이 될 것 같기도 합니다