모델링
2007.04.03 18:38

coordinate system과 rotation HPB?

주소복사 | 조회 수 809 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
cinema r10이구요

초보적인 질문이있습니다

툴바에 x y z 옆에 use world/object coordinate system이란 버튼이있는데
이걸 잘모르겠습니다..눌러도 변화두 없구요

그리고 rotation에 hpb의 개념두요.. xyz 와 뭐가 틀린거죠..

답변부탁드립니다 ^ ^
  • ?
    이젤 2007.04.03 18:38
    해당 씬 에서... world나 object좌표를 선택하는 거지요.. 월드 좌표계는 말 그대로 월드 좌표를 쓰는것이고.. 오브젝트 좌표계는 오브젝트 좌표를 쓰는거지요.... 그러니까.. 좌표 시스템을 변경하는겁니다.. 일반적으론 오브젝트 좌표계를 쓰지요.. 차이점이 뭐냐하면.. 일단 오브젝트를 만들고 대충 회전시킨다음에 그 툴바의 xyz 버튼중에 x만 활성시켜놓고 오브젝트를 좌표계를 바꿔가면서 그냥 드래그 해보세요.. 월드 좌표를 쓸땐 해당오브젝트가 회전값에 상관없이 월드좌표를 따라서 월드좌표의 x 방향으로 이동합니다. 반대로 오브젝트 좌표계를 쓸때 드래그 하면 오브젝트 자신이 가지고 있는 좌표를 따라 그 오브젝트의 x 축으로 움직입니다.

    그리고 HPB시스템은 회전에 관한 것인데요...헤딩 피치 뱅크 시스템으로 애니메이션 할때 위에 설명한 월드좌표와 오브젝트 좌표계의 차이점과 XYZ 축만으로는 각 회전값이 좌표계를 쓸때마다 차이가 있기때문에 정확한 회전값을 적용하기 어렵기 때문에 사용하는 시스템입니다..일반적으로 모델링을 할때는 HPB시스템이 필요없지만.. 애니메이션을 할땐.. 계층에 따라서 XYZ 시스템은 각 오브젝트마다 따로따로 회전값이 다 달라지게 되니까 문제가 되죠.. HPB의 경우 계층에서 상위계층의 좌표값을 그대로 이어받기 때문에 계층의 어디에 있더라도 일관성이 있죠..더 설명하자면 상당히 어려워집니다...
    간단하게 애니메이션을 할때 쓰기위해 만든거라 생각하시면.. 됩니다. 모델링할때는 상관없죠.. 그래서 모델링만 따로 하는 프로그램들은 거의 HPB를 안쓰지요..

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20989
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52245
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15190
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7145
4140 모델링 모델링 면이 가까이가면 속이 비쳐보일땐 왜 그런걸까요? 2 file 생떼찌개 2015.06.16 785
4139 모델링 실제 제품 사이즈로 모델링을 하려면 어떻해야 하나요 4 file 노친네 2013.05.03 782
4138 모델링 큐브를 Make Object Editable후에 Edge에 Chamfer주는 법 5 file 리듬파크 2009.12.29 781
4137 모델링 두께있는 오브젝트를 둥근모델링에 자연스럽데 붙이는방법 8 file 앗뜨거워 2012.01.29 780
4136 모델링 디카에서 렌즈부분 모델링 하다가 의문점이 있습니다. 13 file 리우 2009.12.23 777
4135 모델링 뫼비우스 띠를 만들고 싶어요. 9 rb10000 2008.08.15 776
4134 모델링 캐릭터 리깅했는데 몸과 머리가 같이 안움직여요..도와주세요 file ㅌ시기 2014.09.25 776
4133 모델링 Extrude Inner 질문 2 file 씨포초보자 2021.01.21 776
4132 모델링 키잡힌 Cloner Object에 오브젝트 붙이기 3 라차 2009.07.23 774
4131 모델링 돌하르방을 만들려고 해요(현무암제질) 랜덤구멍내는법이 궁금합니다. 5 장학증서 2013.05.31 773
4130 모델링 모델링중에 엔곤관리는 어떻게 하면 좋을까요? 3 file 조우진 2019.09.08 773
4129 모델링 모델링 오브젝트 깨지는 현상 3 file 알아서 2015.01.04 772
4128 모델링 Symmetry 분리 라고 해야 할까요..? 2 류지 2010.08.16 769
4127 모델링 c4d로 만든 입체를 전개도로 변환할수 있나요? 3 밥탭훕 2012.09.17 769
4126 모델링 AI에서 가져온 path로 모델링하는 방법에 대해 질문합니다 8 file 우유푸딩 2013.01.09 764
4125 모델링 3d 모델 질감 표현 때문에 타블렛 하나 사볼려고 하는데 어떤게 좋을까요? 5 개님하이 2021.11.03 762
4124 모델링 자연스러운 곡선 언덕 만드는 방법 4 file 샤르도네 2013.01.16 761
4123 모델링 캐릭터 리깅 잘하시는 분들 도움이 절실합니다. 웨이트하면서 깨지는현상 해결법좀 알려주세요 1 file ㅌ시기 2014.09.11 761
4122 모델링 볼록하게 모델링하는방법이요... 6 file 검고 2010.07.24 760
4121 모델링 Knife 툴 1 file 아쿠 2015.02.27 760
목록
Board Pagination Prev 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 226 Next
/ 226
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요