
실린더에 불린할 때 실린더가 각이지며 깨지는데 매끄럽게 불린할 방법이 없나요
퐁테그를 적용해도 각이 없어지지 않네요~
그림첨부합니다. 수고하세요
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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아니면 블린쪽 옵션중에 Create Phong brarks at intersections 라는걸 체크했을때 자연스러워 졌던 경험도 있구요.
그래도 안되면. 면을 잘게잘게 쪼게주는거죠.지금같은 경우는 실린더 오브젝트의 Rotation Segments 의 수치를 올려주세요. 물론 데이타는 늘어나겠지만, 제일 확실한 방법이 되겠네요. ^^