또 질문거리가 생거버렸습니다. 지도 부탁드립니다 ㅠ_ㅠ
1. 오브젝트 전제를 잡은 상태에서는 AXIS축을 바꿀수 있는데 부분적으로 폴리곤 면을 잡거나 했을때는 AXIS축을 바꿔서 그 축을 기준으로 회전을 하는등 축을 바꾼후 움직이고 싶은데 어떻게 하면 부분적인 면이나 버텍스등을 잡고 축을 바꿀수을까요?
2. 그리구 물체를 만들다가 페이스의 일부분을 잡고 분리(마야의 extract와같은 기능)를 하고싶은데 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.
1. 오브젝트 전제를 잡은 상태에서는 AXIS축을 바꿀수 있는데 부분적으로 폴리곤 면을 잡거나 했을때는 AXIS축을 바꿔서 그 축을 기준으로 회전을 하는등 축을 바꾼후 움직이고 싶은데 어떻게 하면 부분적인 면이나 버텍스등을 잡고 축을 바꿀수을까요?
2. 그리구 물체를 만들다가 페이스의 일부분을 잡고 분리(마야의 extract와같은 기능)를 하고싶은데 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.
2.메이크에디터블로 깨시거나 폴리곤 오브젝트중 빼내고 싶은 면을 클릭하고 메뉴의 펑션이나 오른클릭 서브메뉴에서 split을 선택해 주면 면이 떨어져 나옵니다.