1번은 엣지를 선택한 후, 베벨을 사용하여 라운딩을 하는 방법입니다. 드레그 정도에 따라 자유롭게 라운딩을 줄 수 있습니다.
2번은 오브젝트를 하이퍼 넙스안에 넣어서 면을 다듬는 방법입니다. 하이퍼넙스 웨이트 값과 퐁테그 값을 변화시켜서 면을 다양하게 깎을 수 있습니다.
이외에 더 효과적인 방법은 고수님들께서~~~=3=3
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18464 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49153 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12999 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4920 |
91 | 모델링 | 카오디오 모델링 정말 막막하네요~~~ 3 | 김수옥 | 2006.07.28 | 185 |
90 | 모델링 | 들판에 잔디를... 6 | 손용 | 2006.07.18 | 253 |
89 | 모델링 | 안녕하세요..어제 포디펜즈 다봤어요..ㅜ ㅜ..너무 감사하네요..` 6 | 이시성 | 2006.06.08 | 240 |
88 | 모델링 | 안녕하세요..자꾸 여기서 걸리네요.. 5 | 이시성 | 2006.06.06 | 185 |
87 | 모델링 | attach(오브젝트 두개 하나로 합치는거) 어케하나요? 2 | 오댕 | 2006.05.21 | 229 |
86 | 모델링 | 선택에관한질문입니다. 3 | 카디날 | 2006.05.01 | 214 |
85 | 모델링 | 폴리곤과 포인트.... 6 | CUBE | 2006.04.21 | 234 |
84 | 모델링 | 모델링 질문입니다. 2 | 쌈박 | 2006.04.19 | 254 |
83 | 모델링 | 질문입니다. 1 | babo | 2006.04.01 | 255 |
82 | 모델링 | [re][re] [re] 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 3 | 길동 | 2006.03.28 | 195 |
81 | 모델링 | [re] [re] 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 2 | smoff | 2006.03.28 | 186 |
80 | 모델링 | 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 6 | smoff | 2006.03.26 | 228 |
79 | 모델링 | [파일첨부] Base Object에서....선을 하나 그릴려구 하는데요. 6 | 민우빠 | 2006.03.24 | 254 |
78 | 모델링 | 라이노+유지+시네마=제품천하무적??? 8 | 한승현 | 2006.03.20 | 412 |
77 | 모델링 | 라이노를 버리고 싶은.... 8 | Gyus | 2006.03.07 | 422 |
76 | 모델링 | 오브젝트 크기를 단위에 맞추어! 9 | 샤이닝 | 2006.02.22 | 630 |
75 | 모델링 | [re] [re] axis축의 위치 바꾸기 4 | byjin | 2006.02.17 | 281 |
74 | 모델링 | axis축의 위치 바꾸기 9 | 샤이닝 | 2006.02.17 | 582 |
73 | 모델링 | [re] 옵션을... 1 | P | 2006.02.16 | 184 |
72 | 모델링 | 스냅및 기타 여러가지~ 9 | 샤이닝 | 2006.02.15 | 431 |
다른 방법있으신 분도 부탁드립니다.
사실 1번동그란 부분보단 같이 빨간 색 칠해진 핸드폰 옆 라인 부분이 엄청 애를 먹여서요 ^^;;