규브에다가
구멍을 뚫을려고 하는데요..
예를 들어
반지처럼...
큐브와 큐브를 겹쳐서 뚫을려면 어케 하는지 갈켜 주세요...
구멍을 뚫을려고 하는데요..
예를 들어
반지처럼...
큐브와 큐브를 겹쳐서 뚫을려면 어케 하는지 갈켜 주세요...
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18462 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49151 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12998 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4917 |
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86 | 모델링 | 선택에관한질문입니다. 3 | 카디날 | 2006.05.01 | 214 |
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83 | 모델링 | 질문입니다. 1 | babo | 2006.04.01 | 255 |
82 | 모델링 | 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 6 | smoff | 2006.03.26 | 228 |
81 | 모델링 | [re] [re] 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 2 | smoff | 2006.03.28 | 186 |
80 | 모델링 | [re][re] [re] 잘라서 다른레이어로 가능합니까? 3 | 길동 | 2006.03.28 | 195 |
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75 | 모델링 | axis축의 위치 바꾸기 9 | 샤이닝 | 2006.02.17 | 582 |
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73 | 모델링 | 스냅및 기타 여러가지~ 9 | 샤이닝 | 2006.02.15 | 431 |
72 | 모델링 | [re] 옵션을... 1 | P | 2006.02.16 | 184 |
일단 불린을 사용해서 큐브와 큐브를 겹칩니다. 물론 add로 하셔야 겠지요
'c'키를 눌러 폴리곤화 시킵니다. 이때 오브젝트를 하나로 만드는 것에 체크를 해주세요.
이제 합쳐진 놈에다 빼줄것을 다시 불린 시킵니다. 빼기로 하셔야지요.
다시 'c' 키를 눌러줍니다.
제가 질문을 잘 이해한건지는..