질문1
확대하다보면 어느정도 대다가 안되는데 그이유는 뭘까요?
확대하다보면 어느정도 대다가 안되는데 그이유는 뭘까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19323 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50064 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13869 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5837 |
74 | 모델링 |
[re] [re] axis축의 위치 바꾸기
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byjin | 2006.02.17 | 281 |
73 | 모델링 | 스냅및 기타 여러가지~ 9 | 샤이닝 | 2006.02.15 | 431 |
72 | 모델링 |
[re] 옵션을...
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P | 2006.02.16 | 184 |
71 | 모델링 | 뷰포트가 심하게 확대됐을때 오브젝트가 깍여? 보이는 문제점.. 4 | 박준서 | 2006.02.15 | 404 |
70 | 모델링 | [완전초보] 시네마에서 넙스는 안되나요??? 2 | 이승환 | 2006.01.25 | 405 |
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폭발 + 충돌 을 하려면??
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소마세월 | 2006.01.19 | 297 |
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처음으로 질문하나 드립니다 ^^;;
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mecallust | 2006.01.16 | 193 |
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[re] [re] 처음으로 질문하나 드립니다 ^^;;
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우잉크 | 2006.01.16 | 223 |
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시네마에서쓰는단위
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정석 | 2006.01.05 | 215 |
65 | 모델링 |
오른쪽키 눌렸는데 없었요
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최필곤 | 2006.01.02 | 217 |
64 | 모델링 |
질문 있었요?
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최필곤 | 2005.12.31 | 194 |
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Edge Loop를 사용하고 싶어요.ㅠ_ㅠ
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샤이닝 | 2005.12.23 | 247 |
62 | 모델링 | 안녕하세요! 처음 질문 드려요 ^^ 처음 시작했어요...polygon object이동에 대해. 5 | 이주미 | 2005.11.27 | 288 |
61 | 모델링 | 처음으로 글올리네요 ^^ 7 | Neo | 2005.11.22 | 307 |
60 | 모델링 |
삼각형 폴리곤들..
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lim soo | 2005.11.08 | 288 |
59 | 모델링 | 구멍을 뚤을려고 하는데?? 3 | 손용 | 2005.11.07 | 304 |
58 | 모델링 | 폴리건 3 | 손용 | 2005.11.07 | 206 |
57 | 모델링 |
이거쩜 봐주세요...
6 ![]() |
lim soo | 2005.11.07 | 222 |
56 | 모델링 | ^^: 3 | lim soo | 2005.11.07 | 193 |
55 | 모델링 |
면을 잘랐을때..
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.06 | 212 |
혹은 카메라 타입이 퍼스펙티브 일때 원근감(퍼스 깊이)가 심할때도 그렇고... 확대 아이콘을 마우스 오른쪽 단추를 누른 상태에서 퍼스를 조절해보세요...
이거이... 시네마 처음쓰시는 분들이 난감한 경우 베스트에 올라갈정도로... 그런데..
시네마가 퍼스 조정하는것이 타툴과는 좀 달라서... 일단 오브젝트를 어느정도 거리로 떨어뜨린다음
확대버튼이나 이동버튼을 마우스 오른쪽 단추를 클릭한 상태에서 조정하시면...
이해가 되실런지...
여기서... 흠...
카메라 관련해서 말이죠... 3D에서 카메라는 현실의 카메라를 모방한 형식이라...
실제 카메라와 같은 원리로 화면을 보여줍니다...
원근감 말이죠... 어떤 사진은 원근감이 있고 어떤 사진은 원근감이 없고..
그건 카메라와 해당 피사체의 거리와 그 카메라의 줌 기능에 의해 만들어집니다...
그러니까 말이죠...
건물사진일경우 건물이 하나일땐 아주 웅장해 보이도록 원근감이 나오지만 건물이 수백개를 멀리서 찍은
사진들은 건물들이 웅장하게 안보이죠.
여기서 카메라는 건물과 가까이 있을때가 전자이고 멀리서 찍은것이 후자...
그런데 말이죠....
멀리서 있어도 그 카메라의 줌 기능으로 건물을 가까이 찍은것처럼 할때...
그럼 그 건물 사진은 간단히 멀리서 찍은 여러개의 건물들중 하나의 건물을 오려서 확대한것과 마찬가지거든요...
그러니까 그 사진은 건물을 가까이서 찍은 사진과 같이 건물의 크기는 같아도 원근감이 없죠...
반대로... 가까이 서 건물을 찍지만 줌기능을 역으로 사용하면.. 카메라가 잡을 수 있는 피사체의 공간
을 넘어 다른건물까지 보이게 하기때문에 원근감이 극적으로 왜곡됩니다...
이런현상때문에.... 확대하다 보면 대따가 안되는 경우 피사체가 심하게 왜곡되는 경우..
가 이런경우죠..
팥빙수는 택배로.... 감사합니다..