모델링을 의뢰 받았는데요 너무나 만들기 어려워서 질문합니다
아래에 보이는 사진과 같이 육각 체인구조로 옷을 만들어 3D프린터로 출력을 한다고 하는데요
문제는 위 육각 체인들이 전부 엮인 체로 붙어있는게 아니라 체인의 고리가 걸린 사이가 전부 떨어져있게 만들어
3D프린터로 출력했을시 체인들이 전부 개별적으로 움직일 수 있도록 해달라고 하는데요 제 머리로는 완전 한계에 부딧쳐서 질문 드립니다
이런식의 옷을 만든다고 하는 것이구요
저거까지만 해도 너무 골치아픈데 클라이언트 측에서 거기에 더해 한 가지 더 추가로 요구하는 사항이 있습니다;;;
위에 꽃잎 모양 6각 체인을 가운데는 3센치 정도로 사이즈를 크게 하고 외곽으로 갈 수록 점점 작아져 1센치 정도로 작아지게 원형으로 퍼지며 패턴을 넣어달라고 하는데요 위에 말한 체인 고리 사이가 전부 떨어져있어 움직여야한다는 조건도 같이 적용해서 제작을 해야하는데 완전 막혀서 어쩔 줄을 모르고 있네요 ㅠㅠ
지금까지 작업한 이미지를 보여드리면
패턴 한 개 만들어서 클로너 2개로 하나는 정점에 배치하고 하나는 폴리곤 중앙에 배치하여 육각패턴을 만들어 보려고 했으나 옷 모양 모델링의 서브디비젼 값을 내리면 너무 헐거워져서 서로 고리가 연결이 안되고 또 값을 올리면 전부 뭉쳐져서 엉망이 되기만 할뿐 답이 안나오네요 클로너에서 복제 될때 일정 패턴으로 한 개씩 오브젝트가 안들어가게 해야 그나마 여유공간이 생겨 벌집구조를 이루며 코빠지거나 뭉개지는거 없이 연결 구조가 될꺼 같은데 어떻게 해야할지 모르겠습니다
체인이 움직일려면 고리가 서로 안닿아있어야 한다는거 때문에 전체 패턴에 다이나믹을 걸어 고리가 서로 밀어내게 하거나 해서 붕 떠있는 상태로 만들어 볼까도 생각했는데 그것 또한 어떻게 다이나믹을 주고 옵셥을 줘야하는지 몰라서 못하겠습니다
박사학위 논문에 들어가는 모델링이라고 하는데 이 작업 때문에 근 한달간 머리 싸매고 있네요 ㅠㅠ~~~~
원본 시네마4D파일 첨부하니 고수분들의 도움 좀 제발 부탁드립니다
잘 모르지만 프로그래머가 있어야하지 않을까요? 코딩으로 2d패턴부터 만드는게 우선일 것 같아요.
비슷한 작업 링크 드립니다.
http://n-e-r-v-o-u-s.com/projects/sets/kinematics-dress/