주소복사 | 조회 수 490 추천 수 0 댓글 10
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

볏 짚을 좀 만들고싶은데 어떤느낌으로 만들어야 할까요???

 

이런 볏짚들이 바닥에 깔려있는 형태로 만들려고 합니다.

 

121212.jpg

 

  • profile
    그래바 2016.02.19 03:07

    GSG에 Hair object를 통해서 아트웍? 이지만 볏짚만드는 영상이 있습니다.

    링크는 찾기가 힘들어서 ㅠㅠ 아마 참고하시면 도움되실거에요!

  • ?
    멋진웅이 2016.02.19 09:03
    아 gsg를 잘몰라서 그러는데 ...하하... 알려주실수 있으신가요?
  • profile
    빡갱 2016.02.19 12:30

    gsg 는 greyscalegorilla 라는 웹사이트에요.
    http://greyscalegorilla.com/ 유용한 팁들이 많이 올라옵니답.
    그래바님이 말씀하신게
    http://greyscalegorilla.com/tutorials/make-complex-geometry-quickly-with-hair-and-brushes/
    이건지는 확실히 모르겠네요.ㅋ

  • ?
    멋진웅이 2016.02.19 14:38
    아 고릴라는 아는데 gsg줄임말을 몰랐다는.... 링크 정말 감사합니다!!!
  • profile
    그래바 2016.02.21 01:48

    https://vimeo.com/119687641 ㅎㅎ 빡갱님이 올려주신 링크가 맞아요! 답변이 늦었네요 ㅠㅠ

  • ?
    멋진웅이 2016.02.22 09:03
    아닙니다 ㅠㅠ정말감사합니다!
  • profile

    jib.jpg

    스크린샷 2016-02-22 13.47.06.png

    재질은 두개가 들어 갑니다. 하나는 헤어의 굵기 모양을 잡은 목적이고...것이고 이때에는 컬러는 신경안써도 됩니다.

    그리고 일반 재질을 만들어서 컬러 채널에 폴리곤 헤어로 헤어 컬러를 설정하는것이 좋습니다.(이게 실제적으로 컬러를 보이는 ...폴리곤 헤어로 변하기 때문에 이렇게 해야 굵기가 있게 잘 나옵니다.)

    생성 탭에서 헤어 렌더링을 꺼주셔야 합니다.-> 그래야 헤어 쉐이더가 렌더링이 안되고 폴리곤으로 보이는 것이 렌더링 됩니다.(그래서 재질도 두개가 적용되어야 하는것이구요^^)

     

    첨부 확인해 보세요~

    어렵지 않아요!~^^

     

  • ?
    멋진웅이 2016.02.22 14:01
    감사합니다 길동님!!
  • profile
    김그륜 2016.02.22 15:47
    역시 길동님 멋집니다.
  • ?
    찌질이 2016.02.23 08:48

    허...ㄱ 대박. 길동님 너무 친절하신거 아니세요? 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19559
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50330
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14116
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6089
2877 모델링 모델링 질문 있습니다.! 2 file 시네마4d초보 2016.05.25 273
2876 모델링 세그먼트 질문이 있습니다 :) 2 시네마4d초보 2016.05.21 350
2875 모델링 오브젝트 교체 (?) 하는법 혹시 아시나요 ? 2 스티즈 2016.05.16 331
2874 모델링 뫼비우스 무한대 만드는 방법 ? 1 file 퍼지 2016.05.15 427
2873 모델링 동그라미 패턴, 유리구슬? 메탈? 맵핑 궁금합니다. 5 file 뽀리 2016.05.13 722
2872 모델링 스윕넙스 질문 있습니다 1 file 모션킹 2016.05.12 117
2871 모델링 모델링 질문이있습니다:) 3 시네마4d초보 2016.05.12 119
2870 모델링 일러스트 도형 모델링 문의 드립니다 2 file 펀팩공장장 2016.05.04 480
2869 모델링 케릭터모델링할때 하나의 큐브에서 계속 뻗어나가는게 좋나요? 2 멋진웅이 2016.05.01 352
2868 모델링 복잡하고 유기적인 형태의 모델링들은 어떤식으로 만들어야되나요? 2 file 무지개구름 2016.04.29 652
2867 모델링 바디페인터 이용시 카메라 줌 인/아웃 방향을 바꿀 수 있을까요? 시혼 2016.04.11 174
2866 모델링 모그라프-오브젝트에 관한 질문드려요 2 file 방랑이 2016.04.11 146
2865 모델링 불규칙한 면에서 원기둥이 나오는 모양을 모델링 하려고 합니다. 2 file 이선 2016.04.08 522
2864 모델링 오브젝트 크기 비례에 맞게 조절하는 방법 5 file 여보게저승갈때뭘가지고가지 2016.04.08 4534
2863 모델링 자동차 휠 부분을 만들때 array기능이 잘 안되요.. 알려주세요.. 1 file 쵸비츠 2016.04.05 257
2862 모델링 (복잡한 mesh)오브젝트 안의 빈 공간 만들기 6 내가박사라니 2016.03.30 597
2861 모델링 전체 형태가 둥근 벌집을 만드는 방법이 궁금해요 3 file 아라가다 2016.03.28 336
2860 모델링 extrude nurbs에서 면이 떨어져 있는데 어떻게 붙이나요?? 3 file 씨포티초보 2016.03.26 795
2859 모델링 여러 개의 엣지를 잡고 스케일 조절할 때 축 설정 질문입니다 1 file 프레디 2016.03.23 260
2858 모델링 digital city 느낌나게 모델링할 수 있을까요? 2 file 꾸꾸까까 2016.03.17 500
목록
Board Pagination Prev 1 ... 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 ... 223 Next
/ 223
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요