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제가 현재는 3DSXMAX 로 작업을 하고있는데요, 바디페인터는 현재 쓰고있습니다.


바디페인터 쓰다보니 편해서 C4D쪽 모델링도 괜찮으면 넘어가고싶어서 이렇게 질문드립니다.


현재는 맥스 - 지브러쉬 - 바디페인터 - 포토샵 등을 이용하는데 


맥스를 C4D쪽 모델링,UV편집을 해보고 싶은데 괜한 오바하는게 아닌지 궁금하네요.


단축키도 수정을 다해야할거고 적응하는데 시간이 좀 걸릴것같지만 작업이 더 효율적으로 할수만있다면


지금부터라도 바꾸고싶어서 여쭤봅니다 ㅠ0ㅠ  


  • profile
    달사람 2015.01.27 03:24 채택

    요즘 난독증이 생긴건지..질문에서 헷갈리는 부분이 있긴한데 이해한대로 말씀드릴께요.


    모델링과 uv작업만 c4d에서 하실거라면 굳이 넘어올 필요가 있을까 싶긴 하네요.


    모델링이야 다소의 차이가 있지만 결국 익숙한 툴이 나을테고, uv는 headus uvlayout 쓰시는게 나을거예요.


    만약 전반적인 3d작업을 모두 c4d에서 하고싶은거라면 추천 드립니다.


    그리고 개인적으론 단축키 수정없이 그냥 스위칭 했습니다. 


    로폴 캐릭터 하나부터 만들어보세요. 맥스 공부할때보다 진입장벽이 훨씬 낮아 흥미로울겁니다.

  • profile
    레스 2015.01.27 09:57 채택

    어 음 모델링은 취양 차이지만 전  c4d가 괜찮았습니다.


    하지만  UV 는 좀 애매합니다. 캐릭터나 인체정도의 쭉 이어지는 계통은 비슷한듯한데


    메카닉이나 기계류의 정리는 맥스쪽이 좀더 수월한 느낌입니다.

  • ?
    김딸똘 2015.01.28 00:10

    좋은 답변 감사합니다. 참고가 많이 되었습니다.ㅎ


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