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22.JPG위에 캐릭터를 리깅하는 중인데요 조인트들과 바인드 시키고싶은데 캐릭터가 3개(머리, 몸과 파이퍼넙스)이렇게 구성되어있는데

저 세 덩이를 오브젝트화 안하고 한개로 바인드 할 수 있나요?? 

  • ?
    .피. 2014.09.22 19:34 Files첨부 (1)

    저기 cube 라고 되어있는 것은 아마 몸통같은데요.

    HyperNURBS는 가장 위에 하이어라키하시고

    Polygon-머리-Cube를 Connect 하신후에

    바인드 하시면 안될까요?


    아니면

    Skin.jpg

    이렇게 하시는것이 아무래도 낫겠습니다.

  • ?
    ㅌ시기 2014.09.23 21:21

    아 근데 저 머리는 이미 하이퍼넙스 준 다음 오브젝트화 한 상태라

    하이퍼넙스 한번더 주면 엄청 느려지고 잘안되더라고요 ㅠㅠ혹시 다른방법은 없을까요?

  • ?
    야호야호 2014.09.24 17:22

    하이퍼넙스는 올려주신 이미지에 있어서 걸어놓으신것 같고, 사실 아무 상관 없습니다. 

    무거우면 그냥 빼고 맨 상위는 Null로 두세요. 

  • ?
    ㅌ시기 2014.09.25 14:58

    그러면 Null 아래에 머리와 몸통폴리곤을 넣어두고 조인트들과 Null을 선택한 상태에서 바인드하면 되는건가요??


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