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위소스의 거친면 (꺠지는 부분을) 부드럽게 처리하려면 어찌해야 하는지요 ㅠ.ㅠ

정말 아무것도 모르는 초짜입니다.


질문과 답변

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번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18507
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49188
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13029
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4962
951 모델링 죽순모양의 캐릭터를 만들려하는데 애로사항이 꽃피고있습니다. 도움! 1 file 레이버네스트 2016.01.09 473
950 모델링 다중으로 분할된 오브젝트들을 구조를 간단히 할수있는 방법이 있을까요?? 2 file 메이커 2016.02.12 473
949 모델링 둥근 곡선에 따라 라인 베벨주기 어떻게 하나요? 2 file 팩맨 2010.09.23 474
948 모델링 AXIS 축의 방향을 면이 바라보는 방향으로 바꾸고 싶습니다. 5 file 루시드폴 2011.08.24 474
947 모델링 Helix spline 방향성 관련 질문입니다 4 file 범kin 2013.07.14 474
946 모델링 모델링에서 타입모양으로 음각을 표현하는 방법이 궁금합니다. 4 이선 2013.10.06 474
945 모델링 이런 주름 모양을 만들려고 하는데 좋은 방법을 알고 싶습니다. 7 file 폴프 2010.11.18 475
944 모델링 모델링할때에 모서리면에 살짝이라도 베벨처리를 해주는것이 모델링의 도리인가요? 8 샤샤샷 2012.02.14 475
943 모델링 나이프 퍼센트로 자르기 질문입니다 2 file 샤르도네 2013.07.27 475
942 모델링 폴리곤화한(익스트루드한 텍스트)곡선면을 부드럽게 하고싶습니다 2 file 아아가나 2010.07.17 476
941 모델링 표면에 오브첵트가 배치되는 듯한 이런 모델링은 어떻게 자연스럽게 할 수 있나요? 1 file 아트트립 2014.05.30 476
940 모델링 [re] 라이노에서 시네마로 .... 17 file 길동 2007.08.17 477
939 모델링 FBX모델링을 C4D로 가져올때 면의 문제 3 file 아일키샵 2018.11.20 477
938 모델링 스플라인 질문드립니다 1 file 맹태씨 2015.06.30 478
937 모델링 하이퍼넙스 모델링시 베벨 사용과 삼각,오각 폴리곤 문제 7 file 하이프 2010.05.24 479
936 모델링 깨진 조각으로 문양을 만들려고 합니다(이미지 첨부) 2 file 지동덕 2012.06.07 479
935 모델링 피부의 질감을 표현하려고 해요! 4 file 후니통통 2018.02.19 479
934 모델링 구멍뚫기 모델링 질문드립니다!!! 3 file 르몽 2022.02.06 479
933 모델링 나이프툴로 정확하게 수직수평으로 자르는 방법? 4 file 수채화 2009.02.06 480
932 모델링 오브젝트 합체와 맵핑질문인데요 5 file 오리발 2005.03.21 480
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