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다각형의 오브젝트를 매트의 리플렉션을 적용한 A라는 구형안에 넣었습니다.


당연히 다각형들은 리플렉션을 받아 반사되게 되는데, 여기서 한가지 오브젝트만 


리플렉션을 안받고 일반 형태의 구처럼 할 수 있을까요?


예를들어 라이트에서 인클루드랑 익스클루드로 나눠져서 익스클루드 설정에 한 오브젝트만 넣으면 그 오브젝트만 빛을 안받게 되자나요... 그런것처럼 리플렉션같은것도 적용이 되는지 궁금합니다..

  • profile
    필바다 2014.04.24 22:32

    콤포지팅 태그를 공부해보세여~ 아주 많은 기능들을 포함하고 있습니다.


    물론 말씀하신 문제도 해결할수 있습니다.


    태그 메뉴를 보시면 바로 보이실겁니다.


    씬에서 리플렉션을 꺼주는 기능 역시 있습니다. 

  • ?
    코혀기 2014.04.24 22:47

    아 , 이전에 많이 봤던것인데, 어디에 쓰는가 했는데, 다방면으로 유용한 태그네요.


    컴포지팅의 익스클루션, 라이트에 있던 것과 같은 인클루드 익스클루드가 있네요.


    도움됬습니다.!! 정말감사합니다!!


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