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라운드.jpg 두께 조절.jpg 두꼐 준것.jpg

사각형에다가 라운드를 주는 방법을 자세하게 알고 싶어서 질문을 올리게 되였습니다.

 

사각형 선을 다 선택 한 후에 베벨을 주고 hyperNurbs로 해서 묶어서 사진에 보이듯이 완성?을 하였습니다.

 

그런데 다른 분들의 작품들을 보면서 라운드 관련하여 유심하게 보다 보면...

 

제가 한것 보다 훨씬더 부드럽고 아! 저게 라운드구나... 라는게 떠올르는데 사진에 보이는것은 영 아닌것 같아서 질문을 드립니다^^

라운드 주는 방법을 자세하게 설명을 부탁 드립니다!^^

 

 일단 사각형으로 라운드를 연습을 한 다음에 특정 부분만 라운드 주는것 까지 하나 하나 연습을 해볼려고 하고 있습니다^^

 

 한가지 더 질문을 드립니다^^ 한개는 원으로 해서 조금 집어 넣고 두께를 준것이고요^^ 한개는 위에꺼랑 비슷하게 선에 대한 두께를 줄려고 하는 것입니다. 그런데 그 방법을 도저히 모르겠습니다.ㅠ.ㅠ.

 

이것저것 다 클릭해보고 찾아 보는데..ㅠ.ㅠ. 이상하게 제 눈이 이상한건지 보이지가 않습니다.

 

그래서 이렇게 글을 올립니다. 부탁 드립니다.. 알려주시면 감사하겠습니다^^

 

그리고 이미지는 첨부를 하였습니다 열기 하셔서 보시면 될듯 합니다. 한번 확인 하시고 답변 부탁 드립니다!

  • ?
    곰달래 2014.04.06 23:03 Files첨부 (1)

    다른 사이트에서 답변을 드렸는데 원하던 답변이 아니었나봐요. 다른질문은 정확한 의도를 잘 모르겠는데 라운드 질문하신것은 에디터블 후 엣지(선)선택모드로 한다음 전체 엣지(선)을 선택한 상태에서 베벨을 주고 베벨옵션에 subdivision 수치를 높여보세요.

     

    a.jpg

     

    아니면 그냥 적당히 세그먼트를 3x3x3 정도로 주고 하이퍼넙스(서브디비전서페이스) 적용하시면 됩니다.

  • ?
    범kin 2014.04.07 16:32 Files첨부 (1)

    전체 엣지를 잡고 베벨을 주면 아시다시피 모서리 맞닿는 부분이 지저분하게 나옵니다.


    가장 이상적이고 깨끗하게 뽑으시려면 요령이 필요합니다. (간단하지만..)


    Ring → Loop 순서를 기억하세요 _이미지 참고


    ㅁㄴㅇㄹ.jpg


질문과 답변

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