스피드 아트라 너무 빨라서 잘 안보이실 수도 있을텐데
자게에 올렸는데 아까우니 여기다간 안올리겠습니다.
이 분이 사용하는 시포디 버전과 또
중간 중간 등장하는 타원형 모양의 브러쉬가 뭔지 궁금합니다
저걸로 자르고 붙이고 하던데 굉장히 편리해보이기도 하고 궁금하네요...
스피드 아트라 너무 빨라서 잘 안보이실 수도 있을텐데
자게에 올렸는데 아까우니 여기다간 안올리겠습니다.
이 분이 사용하는 시포디 버전과 또
중간 중간 등장하는 타원형 모양의 브러쉬가 뭔지 궁금합니다
저걸로 자르고 붙이고 하던데 굉장히 편리해보이기도 하고 궁금하네요...
불린 입니다. 위에서 만드는 것 같은 플라스틱 쉐이더 같은 재질에는 쓸수 있지만
텍스쳐가 들어가면 UV 와 폴리곤을 쉽게 다룰수가 없으므로 불린은 못씁니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 336492 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 292239 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 276545 |
| 1824 | 모델링 | Join Segment 하고싶습니다. 2 | 김재정 | 2011.03.30 | 902 |
| 1823 | 모델링 | 베지어(Bezier) 곡선의 한쪽 핸들(Tangent)만 삭제하려면? 2 | 김재정 | 2011.03.30 | 2718 |
| 1822 | 모델링 | R12로 바뀐뒤부터 일러스트에서 버젼 8로 저장하고 marge가 되지 않습니다~ 3 | 윤토토 | 2011.03.27 | 880 |
| 1821 | 모델링 | 베벨 초기화 하기 2 | 김씨아저쒸 | 2011.03.26 | 933 |
| 1820 | 모델링 | 기찻길 모델링관련 질문입니다. 3 | 후랠싸파 | 2011.03.24 | 907 |
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조명이랑 카메라움직임이 같이 움직일 수 없나요?
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찰스 | 2011.03.24 | 1152 |
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블린질문입니다
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찰스 | 2011.03.24 | 961 |
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좌표설정 방법을 알고 싶어요?
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찰스 | 2011.03.24 | 1295 |
| 1816 | 모델링 |
[질문]Taper 툴 이용 오브젝트화 했을때 폴리곤 수
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온리원 | 2011.03.24 | 1577 |
| 1815 | 모델링 | 지 브러쉬와의 연동 5 | 달려!! | 2011.03.24 | 1953 |
| 1814 | 모델링 |
자동차 모델링 중 앞유리 부분이 헤깔립니다 ㅠㅠ
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아스피린 | 2011.03.23 | 1171 |
| 1813 | 모델링 |
실린더or스피어에 글자를 새겨넣고 싶습니다.
1 |
엠디24 | 2011.03.22 | 969 |
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마이더스 오프닝에 나오는 텍스트관련 질문입니다
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차퍼졌다 | 2011.03.21 | 1320 |
| 1811 | 모델링 |
폴리곤 둥글게 자르기
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김씨아저쒸 | 2011.03.20 | 2923 |
| 1810 | 모델링 | 맥스처럼 여러개 오브젝트가 어태치 되었을때 하나의 오브젝트만 바로 선택 1 | 아이구 | 2011.03.20 | 1223 |
| 1809 | 모델링 |
오브젝트의 기본축을 바꾸려면
4 |
루시드폴 | 2011.03.18 | 1278 |
| 1808 | 모델링 | 다른형태 오브젝트 표면에 스플라인감는 방법이 궁금합니다!! 5 | 보라0705 | 2011.03.18 | 1052 |
| 1807 | 모델링 | 구면에 라인 붙이기 12 | 하늘 | 2011.03.17 | 1367 |
| 1806 | 모델링 |
클로너 오브젝트에서 스플라인따라 오브젝트 생성시 회전가능한가요??
4 |
스카나비 | 2011.03.17 | 1408 |
| 1805 | 모델링 | 모델링 하기전에 사진을 밑에 깔고 하는 방법이요 2 | 버나르도르도 | 2011.03.12 | 1137 |
화면의 C4D 창 타이틀바에 나타난 것을 보면 R13 같네요.
이런 Time Lapse 영상으로는 불가능에 가깝지만, 대강 보이는대로 말씀드리면...
제가 볼때는 '타원형 브러시'라고 보신 도구들이 사실, 그냥 불린(Boolean) 툴에 사용한 더미(Dummy) 오브젝트로 밖에 안보입니다.
오른 쪽에 속성 창이나 오브젝트 창을 들여다 봐도 특별한 플러그인 같은 것을 사용한 흔적은 보이지 않네요.