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요즘에 자주 그러길래 이유가 뭔지 알면 분노가 좀 줄까 해서요 ㅋㅋㅋㅋ

 

예를 들어 가로(50)x세로(50) 가상의 길이를 부여한다 치면

프리뷰-> 1x1에서 모델링을 하고있는데

모델링을 보며 회전 하던 중 휙~ 짠! 10x10 위치에 가있고..

 

뭐 이런 경우랄까요??

이해가 되실런지 =ㅁ=;;;

 

첨엔 그러려니 했는데 요즘들어 자주 그러니까 살짝 짜증이 올라와서..ㅋㅋㅋㅋ

이유가 뭔가요??

  • ?
    김건균 2013.04.27 16:28 채택

    카메라 뷰의 범위에 비해 오브젝트 사이즈가 작을 때 자주 그런 것 같더라구요.

    Preferences에서 Navigation의 Camera 항목을 상황에 적합한 것으로 바꾸어 주는 방법이 있구요.


    뷰포트에 커서를 위치한 상태에서 insert 키를 누르면 커서 위치에 십자 모양의 카메라 축(?)이 생깁니다.

    이것을 만들어 두면, 항상 그 위치를 중심으로 카메라가 움직이게 됩니다.

    오브젝트의 모델링 하던 부분에 이 축을 찍어 주면 카메라가 이동하거나, 회전해도 오브젝트를 크게 벗어나지 않게 됩니다.

    (카메라 회전 시에는, 어느 방향으로 돌리든지 오브젝트에 찍어 준 십자 모양을 바라본 채로 회전할 것입니다)

    insert 키를 한번 더 누르면 해제되고, 다시 누르면 언제든지 새로 찍어 줄 수 있습니다.

  • ?
    하루종일 2013.04.28 19:15

    아~ 인설트 십자가가 그런 의미였군녀~ 많은 도움 됐어여~~ 감사합니다 ㅋㅋ

  • profile
    호읻호읻 2013.04.28 18:42

    오호~ 좋은 정보 감사합니다 ㅎㅎ 둘러보다 얻어가네요 


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