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아시다시피 뽀로로가 펭귄이라서 아래로 갈수록 배가 둥글지고 볼록하죠 ㅎ
모델링을 했는데 또 큐브를 이용해서 하이퍼넙스 적용한 후에 저렇게 모델링을 했는데 약간 각이 져버렸어요 ㅎ
그래서 둥글게 하는 방법을 생각해봤더니 노가다...로 해야되나? 싶기도 한데...
혹시 다른 방법이 있을까 해서요 만약 다른 모형으로 다시 시작해야 되면 그렇게 해야겠죠 ㅎ뽀로로 만들기2.jpg
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    볼살왕자님 2013.01.27 19:45

    거기 헬프메뉴 바로 아래 보라색 그림 아이콘에서ffd 골르고 몸체 오브젝트 하단 속으로 넣고 ffd를 배쪽으로 이동후 포인트 모드로 변경하고 포인트 움직이면 전체적으로 둥글게 나오지 않을까요?

    아님 r14 설치해서 신기능 써도 될거 같고요. 정확한 방법은 모르겟네요

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    김건균 2013.01.27 20:28

    하이퍼넙스는 B-spline 방식의 보간을 하기 때문에, 엣지와 엣지 사이를 넓게 벌려 줄수록 점점 둥글어지고, 사이를 좁혀 줄수록 각이 져 보이게 됩니다. 유튜브에 "Sub-D modeling in C4D"라는 동영상강의(총 14개의 시리즈입니다)가 있으니 참조하시면 좋을 것 같습니다.

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    드와이트슈르트 2013.01.28 15:00

    정말 멋진 답변이예요!


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