기초 질문인데요
자동차 같은거 모델링 해보려구 합니다.
1. 단면도는 필수 인가요? 아니면 스케치 없이 작업해도 가능한가요?
2. 얼굴작업 처럼 반만 작업하고 나중에 복사해서 한번에 완성시키나요? 아니면 전체를 작업하는게 좋나요?
기초 질문인데요
자동차 같은거 모델링 해보려구 합니다.
1. 단면도는 필수 인가요? 아니면 스케치 없이 작업해도 가능한가요?
2. 얼굴작업 처럼 반만 작업하고 나중에 복사해서 한번에 완성시키나요? 아니면 전체를 작업하는게 좋나요?
symmetry, 시메트리 라고 하죠.
어느정도 완성 안되어도, 모델링 시작할때부터 적용하면 편하더라구요.
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269002 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220898 | |
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여러개 점 가운데로 한번에 옮기는거 왜 안될까요?
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달려!! | 2010.05.25 | 758 |
| 1500 | 모델링 | 점 선택시 한번에 옮기는거 5 | 달려!! | 2010.05.25 | 632 |
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상자에 눌린 머리 자연스럽게 어떻케 하나요?
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달려!! | 2010.05.24 | 691 |
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하이퍼넙스 모델링시 베벨 사용과 삼각,오각 폴리곤 문제
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모델링 한것을 큐브형태의 모델링으로 변환하는 방법 또는 플러그인
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달려!! | 2010.05.22 | 840 |
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레이스를 달고 싶은데요..
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쉰대성이 | 2010.05.21 | 639 |
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Boole으로 구멍뚫는 거
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민슬 | 2010.05.18 | 1022 |
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구 오브젝트의 가로 세그먼트 관련 질문
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프로핏 | 2010.05.17 | 1040 |
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시네마 입문할려는 백순데요..
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쉰대성이 | 2010.05.14 | 716 |
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폴리곤에서 원하는 면,선 만 간편히 선택하는 방법 (강좌. 쿠션만들기)
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사각형 구석에 원뿔 만들기 질문입니다.
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오브젝트 선택과 이동에 관한 궁금증
2 |
임갬 | 2010.05.12 | 1005 |
1.스케치없이도 가능하시지만 고민하시는 시간이 작업시간보다 많아질수도 있습니다.
저같은경우 항상 준비작업에 충실하려고 노력합니다.
2. 인공물은 좌우대칭이 많아서 반만작업하시고 어느정도 완성하신후 밀러링후, 추가작업하시는편이 좋으실듯하네요.