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스피어나 큐브 생성후 옵션값 조정 하고

 

C 키를 눌러 변환한후 폴리곤 모델링을 하는데

 

어느 점들은 서로 떨어져있어서 이상하네요

 

어떻게 이문제를 해결하죠?

 

그리고 점끼리 붙이는 방법도 좀 알려주세용 ㅜㅜ a.jpg

  • ?
    미친개 2012.11.13 13:59

    모델링 질문 답변을 검색하다가 optimize에 대해서 알았습니다.! 남는 점들이나 저렇게 떨어져있는것들 을 해결하게 되었습니다.

     

    그런데 점끼리 붙이는 방법은 여전히 모르겠네요 ㅜㅜ

  • ?
    김건균 2012.11.13 15:49

    Mesh->Create Tools의 Weld를 사용하셔도 되고(엣지가 이어져 있던지 떨어져 있던지 관계없이 하나의 포인트로 만들어 줍니다), 

    Mesh->Transform Tools의 Slide를 컨트롤 키를 누르고 사용하셔도 됩니다(이 경우는 엣지가 서로 이어져 있어야 합니다).

    자세한 사용법은 Help를 참조하시면 됩니다.

    저 경우라면 두 점을 선택한 후 Weld를 사용해서 바깥쪽 점을 클릭하시면 되겠네요.

  • ?
    미친개 2012.11.13 17:14

    감사합니다 ^^ 너무 감사합니다^^ 헬프가 영어버전이라 ㅜㅜ 검색하면서 지금막 한글 버전 설치 했습니다 ㅎㅎ


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