Q누르는 폴리곤모드로 바꾸면 중심점을 바꿀수있는데요
처음 큐브나 구를 만들때 중심점을 바꿀수 있나요?
답변 부탁드립니다 감사합니다^^
Q누르는 폴리곤모드로 바꾸면 중심점을 바꿀수있는데요
처음 큐브나 구를 만들때 중심점을 바꿀수 있나요?
답변 부탁드립니다 감사합니다^^
sejintm
널 오브젝트를 하나 만들어서 거기에 프리미티브 오브젝트를 child시키고 널을 축인양 움직이세요.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 92702 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 121105 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 75317 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 71679 |
1499 | 모델링 |
상자에 눌린 머리 자연스럽게 어떻케 하나요?
2 ![]() |
달려!! | 2010.05.24 | 522 |
1498 | 모델링 |
하이퍼넙스 모델링시 베벨 사용과 삼각,오각 폴리곤 문제
7 ![]() |
하이프 | 2010.05.24 | 675 |
1497 | 모델링 |
모델링 한것을 큐브형태의 모델링으로 변환하는 방법 또는 플러그인
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프로핏 | 2010.05.23 | 736 |
1496 | 모델링 |
옷이 안돌아가요
6 ![]() |
달려!! | 2010.05.22 | 711 |
1495 | 모델링 |
레이스를 달고 싶은데요..
2 ![]() |
쉰대성이 | 2010.05.21 | 472 |
1494 | 모델링 | 모델링한걸 오브젝트로 저장하려면 어떡해 하나요? 3 | 분홍색무지개 | 2010.05.20 | 455 |
1493 | 모델링 |
Boole으로 구멍뚫는 거
3 ![]() |
민슬 | 2010.05.18 | 923 |
1492 | 모델링 |
구 오브젝트의 가로 세그먼트 관련 질문
4 ![]() |
프로핏 | 2010.05.17 | 891 |
1491 | 모델링 | 화면전환 단축키 4 | 창이 | 2010.05.15 | 837 |
1490 | 모델링 |
시네마 입문할려는 백순데요..
9 ![]() |
쉰대성이 | 2010.05.14 | 550 |
1489 | 모델링 | 책이 펼쳐지는 장면 만들고 싶어요.. 1 | 맥으로맥잡기 | 2010.05.14 | 467 |
1488 | 모델링 |
extrude NURBS질문입니다.
2 ![]() |
미스터지 | 2010.05.13 | 998 |
1487 | 모델링 | 중심축(Axis)이 갑자기 사라졌습니다. 4 | 이한샘 | 2010.05.13 | 3546 |
1486 | 모델링 |
엔곤화 이후 정리되지 않는곳이 생겨서 질문드립니다.
3 ![]() |
커피 | 2010.05.13 | 434 |
1485 | 모델링 |
폴리곤에서 원하는 면,선 만 간편히 선택하는 방법 (강좌. 쿠션만들기)
3 ![]() |
이티귀 | 2010.05.12 | 628 |
1484 | 모델링 |
사각형 구석에 원뿔 만들기 질문입니다.
14 ![]() |
초보아빠 | 2010.05.12 | 841 |
1483 | 모델링 | 나무 3 | 케이제이나스 | 2010.05.12 | 490 |
1482 | 모델링 |
오브젝트 선택과 이동에 관한 궁금증
2 ![]() |
임갬 | 2010.05.12 | 884 |
1481 | 모델링 |
오브젝트가 자연스럽게 떨어지는 법이요,,
2 ![]() |
이구삼 | 2010.05.12 | 536 |
1480 | 모델링 |
자동차 모델링중 매끄럽게 라인을 파는법에대해 조언부탁드립니다.
7 ![]() |
벅와일드 | 2010.05.11 | 795 |
제가 알기로는..Primitive(또는 Parametric) 오브젝트의 축 위치는 변경할 수 없는 것으로 알고 있습니다.
Axis Modification을 켜고 움직여보면 오브젝트가 축을 따라 함께 움직이지요.
Axis Center 명령 또한 적용되지 않습니다(View Center 등을 적용해도 오브젝트와 축은 항상 함께 움직입니다).