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안녕하세요. Cinema4D 유저그룹을 알게 되면서 많은 것을 배워가고 있는 학생입니다.

계속 검색과 게시물 읽기만 하고 있었는데 처음으로 질문을 올리게 되네요.


ffd 디포머를 사용해서 실린더의 윤곽을 바꾸고 싶습니다.

(비메오에 올라와 있는 정석님의 아이팟 나노 모델링 튜토리얼을 따라하는 중이었습니다)


- 디포머의 크기를 실린더와 같게 맞추고(직접 스케일하지 않고 attribute 항목의 Grid size를 이용했습니다)

  실린더에 하이어라키했습니다.

- 실린더의 네 귀퉁이에 해당하는 부분의 ffd 포인트를 탑뷰에서 rectangle selection을 이용해 선택했습니다.

- 그리고 스케일 툴을 이용해서 실린더의 모양이 양쪽 끝 방향으로 늘어나도록 해 보려 했지만 되질 않고 있네요.

   (두 시간 가량 시도하다보니 가끔 되는 경우가 있었습니다만, 언두하고 다시 해 보면 되질 않는 등 제대로

    동작하지 않습니다. 이것은 씬 파일을 아예 새로 만든 경우에도 마찬가지였습니다.)


헬프를 보아도 자세한 사용법은 나와 있지 않고..

검색을 해 보아도 해당되는 글을 찾지 못해 끙끙 앓다가 이렇게 질문 올립니다.


여러분께서 간단하게라도 가르침을 주신다면 정말 감사하겠습니다.


<다음은 캡쳐 사진입니다. 혹여나 하는 마음에 씬 파일(ffd.zip)도 함께 첨부했습니다.>


아무래도 첫 글이다 보니 양식이나 질문 방법이 잘못되지 않았을런지 조금 걱정도 되네요^^;

그럼 오늘도 좋은 하루들 되세요~!


01-2.jpg02-2.jpg03-2.jpg

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