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 121.jpg

 

안녕하세요.  작업도중 불안한 마음에 질문을 드리게 되었습니다.

 

현재 아랍에미리트 원자력 발전소 시뮬레이션을 위한 모델링작업 중인데요.

영상을 위한 작업이어서 모든 장치들이 작동이 되야하는터라.. 

부득이하게 모델링을 디테일하게 해버렸습니다.

 

폴리곤수가 이미 천만개를 넘어서 현재 16,080,617개..   C4D프로젝트파일 용량만 1.5기가가 넘어가네요.

 

문제는.. 작업중 저장이나 불러오기마다 불안불안하다는 겁니다..

얼마 전엔 vue플러그인과 결합해 작업하다  이미 몇 번의 에러가 발생해

파일이 더 이상 열리지 않는 현상을 겪기도 했는데요..

다행히 중간중간 백업파일을 만들어 놓아 모두 날리진 않았지만..

눈물이 쏟아질뻔한 아슬아슬한.. 경험이었습니다.

 

그런데.. 이미 뻑뻑해질대로 뻑뻑해진 현재상태에서 추가로 몇 개의 장비들이 결합되야하는데.. 걱정입니다.  

매 작업이 언제 튕길지 모르는 살얼음같은 작업이 되고 있는데요..

 

혹시 C4D 프로그램에 폴리곤 생성의 리밋 같은 한계가 있는건가요?

컴퓨터 성능만 받쳐주는한 무한대로 추가작업이 가능할까요?

 

 

 

  • ?
    서연이아빠 2012.03.03 23:18

    XSI는.. 기가폴리곤이라는게 있긴하던데요^^;; 와 어마어마하네요 ㅠㅠ 정말대단하십니다..

  • ?
    넝희 2012.03.03 23:23

    XSI는 뭐고.. 기가폴리곤은 뭔가요..

    죄송합니다...  제가 모르는게 많아서.. .. ㅠ.ㅠ

  • ?
    .피. 2012.03.04 02:12

    XSI의 기가 폴리곤은 폴리곤 숫자를 얘기하는 것이 아니고 상대적인 값입니다.^^

    윈도우에서는 모르겠으나.

    맥 16기가에서 8000만 폴리곤까지 원활하게 돌아갑니다. 기이상은 램이 딸려서 안돌아 가겠더군요.

     

    Vue가 워낙 불안한 프로그램이라 그런것이고요.

    주의하실 상황은 맥스나 마야에서는 겨우 30만 폴리곤을 넘어 가면서 부터 랜더링에 오류가 생긴다는 것을 알고 계셔야 합니다.

    (랜더맨 아니면 랜더링 못합니다)

     

    지금 작업하고 계시는 씬이 굉장히 무거운 씬임에는 틀림 없습니다.

     

    13버전을 이용하신다면 가볍게 작업하실수 있는데.

    11.5는 좀..ㅋㅋ

  • ?
    넝희 2012.03.04 19:23

    댓글 감사합니다.!

     

    그런것이 있었군요..

    그리고.. VUE가 불안한 프로그램인건 설마설마 했는데.. 이제 정말 깨닫네요.

    오류메세지뜨면서 꺼질때마다 vue가 어떻고..저떻고.. 하는 내용이 뜨는걸보면..

     

     

  • ?
    스펜서 2012.03.04 02:31

    저도 예전에 원자력 발전소 관련 홍보영상을 만든 적이 있는데 그 때는 3ds max 9버전에 그래픽 카드가 편집 전용이라 아주 갑갑했던 기억이 납니다.

    피님 말씀처럼 최대한 램을 올리시고, 작업하실 때 폴리곤 수 많으면 작업하실 떄 무리가 있으니 가급적

    건물이나 큰 오브젝트들은 그룹으로 묶어서 Display 태그를 그룹의 상단인 널 오브젝트에 적용하고, 스타일을 Box로 해서

    뷰포트를 최소화하세요.

    그리고 원자력 건물은 같은 녀석일테니 인스턴스를 적극 활용하시고, XREF도 좋을 듯 합니다.

    화이팅입니다!



  • ?
    넝희 2012.03.04 19:25

    댓글 감사합니다.. 버전업을 고려해 봐야겠습니다.  

  • ?
    카이젤블루 2012.03.04 14:48

    11.5라는 것이 안타깝네요.  ^^;;;

    인스턴스와 Xref 활용도 안타깝고... ㅋ


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