너무 초보적인 질문만 드려 죄송하네용..
어떤 블럭 안에 나사가 관통했다고 생각했을때
밖에서 블럭을 봤을때 안에 나사가 관통한게 보일수있게
그랬다가 다시 안보일수도 있게끔...
오퍼시티 조절을 하면되는지...?
너무 질문글 많이 올려도되나요?
너무 초보적인 질문만 드려 죄송하네용..
어떤 블럭 안에 나사가 관통했다고 생각했을때
밖에서 블럭을 봤을때 안에 나사가 관통한게 보일수있게
그랬다가 다시 안보일수도 있게끔...
오퍼시티 조절을 하면되는지...?
너무 질문글 많이 올려도되나요?
재질에 알파를 사용하시거나 후보정툴에서 오퍼시티를 낮추거나 합성을 하시는게 좋을 거 같아보이는데요
엑스레이는 렌더링하고는 상관이 없는걸로 압니다.
테세락님 매번 감사합니다!!
어렵게 생각하지마시구 이런식으로 풀어보면 어떨까 싶습니다.
즉 동일한 두개의 재질을 입히되, 하나는 side에서 Back. 투명해지는 하나는 side에서 front로 설정합니다.
그리고 Front부위의 재질에서 transparency, brightness 값에 키 프레임을 주어 투명해지게 합니다.ㅎㅎ 이게 끝입니다.
시점에서 보여지고 있는 부분이 front 부분이니까요.. back은 제 쩍에서 안보이는 뒤쪽부분이라 생각하시면 되구요.
그걸 이용한겁니다. 질문하신 것의 답이 되었는지요?;
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추가질문이요..
불린안에서는 x-ray가 안먹나요?
그리고 x-ray같은 경우 랜더를 하면 투명하게 보이지 않는데 투명하게 랜더까지 되는건 어떤게있나요??