Q.
스피어 면을 6 segments 로 설정 후
편집으로 전환해서 면을 따루따루 떼어서 쓰고싶은데
어떻게 하나요?
p.s 큐브는 옵션창에 separate surface 체크하면 되던데
알려주세요 감사합니다.
Q.
스피어 면을 6 segments 로 설정 후
편집으로 전환해서 면을 따루따루 떼어서 쓰고싶은데
어떻게 하나요?
p.s 큐브는 옵션창에 separate surface 체크하면 되던데
알려주세요 감사합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 99460 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 128409 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 82139 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 78555 |
1140 | 모델링 |
머리카락 빗기는 어떤 식으로 해야 하나요?
2 ![]() |
진진 | 2009.08.06 | 826 |
1139 | 모델링 | 라이브 셀렉션시에.. 2 | 서득수 | 2009.08.05 | 385 |
1138 | 모델링 |
개별적인 면 크기 줄이기
2 ![]() |
시부야 | 2009.08.04 | 716 |
1137 | 모델링 | 스펙큘러 빼고 디스플레이하는법 9 | 샤이닝 | 2009.08.04 | 797 |
1136 | 모델링 |
소화기 몸체모델링중 질문이요, ㅜ
2 ![]() |
이구삼 | 2009.08.04 | 756 |
1135 | 모델링 |
A와 B매쉬를 선택했을때 서로 다른 와이어색으로 보이게
3 ![]() |
샤이닝 | 2009.08.03 | 500 |
1134 | 모델링 |
소화기 손잡이 모델링 질문이요 ~
3 ![]() |
이구삼 | 2009.07.31 | 761 |
1133 | 모델링 |
Melt후 자동으로 남는 point들을 지워주는 기능이 있을까요?
13 ![]() |
시부야 | 2009.07.30 | 1261 |
1132 | 모델링 | 모데링 축관련해서 질문이요. 3 | 쓰방댄서 | 2009.07.29 | 374 |
1131 | 모델링 |
껍질벗겨지는 모션
2 ![]() |
라차 | 2009.07.28 | 656 |
1130 | 모델링 |
첨부한 그림처럼 spline을 변형시키는 법 조언 좀 부탁드립니다.
2 ![]() |
궁금이 | 2009.07.25 | 452 |
1129 | 모델링 |
파인애플을 맹글던중...Wrap적용 오브잭트 뒤집힘...??
3 ![]() |
아트펜 | 2009.07.24 | 407 |
1128 | 모델링 |
알파가 있는 텍스쳐에서 텍스쳐부분만 폴리곤으로 뽑아주는 플러그인이 있을까요
4 ![]() |
시부야 | 2009.07.24 | 733 |
1127 | 모델링 |
bend 적용시 오브젝트의 위치와 변형형태
4 ![]() |
니트로부스트 | 2009.07.24 | 971 |
1126 | 모델링 | 키잡힌 Cloner Object에 오브젝트 붙이기 3 | 라차 | 2009.07.23 | 1025 |
1125 | 모델링 |
페이퍼 팝업을 하고싶습니다.
5 ![]() |
술독 | 2009.07.23 | 1040 |
1124 | 모델링 |
주름을 표현하고 싶습니다..
6 ![]() |
호아찌 | 2009.07.23 | 1257 |
1123 | 모델링 | 소프트셀랙션과 오브젝트한개만 보기에 관한 질문입니다. 4 | 서득수 | 2009.07.22 | 940 |
1122 | 모델링 | 클론 오브젝트 적용시 오브젝트 안보이는 현상 1 | 라차 | 2009.07.22 | 630 |
1121 | 모델링 |
클론된 오브젝트에 시간차주기
6 ![]() |
라차 | 2009.07.21 | 531 |
C4D에서 면을 서로 떼어내거나 분리하는 명령 중에는 '디스커넥트'와 '스플릿'이 있습니다. 위와 같은 경우엔 '디스커넥트'명령을 사용하면 쉽게 면을 분리할 수 있습니다.
[Disconnect(디스커넥트)]
1. 스피어를 Make Editable 합니다. (단축키'C')
2. 폴리곤 모드에서 스피어의 면을 전체선택을 합니다. (가장 빠른 명령은 Select > Select All, 단축키'Ctrl+A'(mac은 'Cmd+A'))
3. 면이 모두 선택되면 오른쪽 마우스를 클릭해서 'Disconnect' 명령을 내립니다. 단, 'Preserve Groups'옵션을 해제하고 명령을 내려야 합니다. (중요)
아직 끝이 아닙니다. (디스커넥트로 분리된 면은 일체형 폴리곤 구조로 오브젝트창에 놓이므로 떼어낸 폴리곤의 각각을 제어하려면 따로 폴리곤 그룹을 만들어야 합니다.)
4. 디스커넥트된 폴리곤을 선택하고 Mesh > Conversion > 'Polygon Groups To Obejects' 명령을 내립니다. 그럼 아래와 같이 분리된 폴리곤들이 하나의 그룹으로 묶이면서 하나씩 제어할 수 있게 됩니다. (중요!)
[Split(스플릿)]
스플릿 하는 방법은 따로 이미지를 첨부하지 않습니다. 직관적인 명령으로 사용법은 간단합니다. 한가지 주의사항만 유의하시면 됩니다.
1. 스피어를 Make Editable 합니다.
2. 폴리곤 모드에서 메이크 에디터블 된 스피어의 원하는 부분을 선택합니다.
3. 오른쪽 마우스를 클릭하고 'Split' 명령을 내립니다.
<!>주의사항 - 스플릿 명령은 실행하고 나면 원본 바로 아래에 원본으로부터 '분리되어 복제된' 폴리곤이 생성됩니다. 원본과 같은 이름으로 생성되므로 혼란을 방지하기 위해 스플릿으로 면을 분리한 후에는 항상 새로 생성된 폴리곤의 이름을 변경해 주시는 게 좋습니다.
스플릿 명령은 한땀 한땀 분리하는 방식으로 위와 같은 경우엔 권장하지 못하겠지만 모델링 시 유용하고 많이 사용하는 기능입니다. 참고하세요.