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그림 1.png 그림 1.jpg 그림 1.png 광선효과를 만들려고 합니다. 어떤방법이 있을까요?
꼭이형태는 아니지만... 이런 광선느낌요
  • profile
    길동 2010.11.08 11:07


    5번!!!!!
  • ?
    찰스 2010.11.08 11:16
    넵....꾸벅

  • ?
    하이프 2010.11.08 13:13 채택
    0. 첫번째 이미지는 스플라인에 헤어를 넣어서 사용하면 가능할 것 같네요.

    1. 두번째 이미지 같은 경우에는 2D 합성툴에서 흔히 사용되는 파티큘러 같습니다.
        Video Copilot 튜토리얼 찾아보시면 비슷한게 있을꺼에요.

    2. 보통 3D 툴에서 파티클 or 스토르크 등을 이용한 빛 효과는 원하시는 만큼 뽑기 힘들구요.
        예를 들어 자동차 헤드라이트에 빛줄기가 따라가는 등의 애니메이션이 그렇습니다.
        방법적인 것은 많겠지만 간단히 설명해드리면 3D에서 스트로크 애니메이션을 만든후에 그 스토로크를 2D에서 글로우를 주거나
        여러가지 합성을 통해 다양한 연출이 가능합니다. 2D에서 어떤 과정을 거치냐에 따라 천차 만별이에요.


  • profile
    울음소리 2010.11.08 20:48
    애펙에서 트랩코드 파티큘러나 3d스트록을 이용하시면 될것같아요 ^^
  • ?
    노라네코 2010.11.08 22:44
    파티큘러가 진리 입니다
  • profile
    달사람 2010.11.09 03:22
    정답은 파티큘러네요.
  • ?
    칠순난장판 2010.11.09 11:12
    이걸 왜...시네마에서...?!ㅎㅎ 에펙으로...고고
  • profile
    머리긴혀기 2010.11.09 22:17
    글쎄요.

    이런건 모그라프 트레이서로 애니 작업 하고...
    매핑도 한번 해보고
    합성툴로 옮겨서 실사와도 합성해보고...

    2번 사진의 과제는 트래킹 데이터를 시네마로 가져와서 
    작업하는 좋은 과제기도 한데요.
    1번, 3번 사진의 과제는 정상적이면 저런 모양 잘 안나옵니다만..
    오브젝트 글로우나 모션블러를 극적으로 활용한다던지..
    매터리얼이나 매핑에서도 연구할게 많은데요.    ^^

    그리고 광선이 2D 가 아니라 3D 애니메이션에서 
    정확히 싱크가 되어햐할 경우가 더 많저..  ^^

    다들 편하게 하는데 익숙해 지신 것 같네요.   껄껄~~
  • profile
    머리긴혀기 2010.11.09 22:32
    똑 같지는 않습니다만..  이미지너리 포스에서 작업한 L Studio에 비슷한 예제 있저..

    http://www.cinema4d.co.kr/?mid=news&search_target=user_id&search_keyword=ex666&document_srl=505407

    영상은 이주소에서 찾으세용.
    http://www.imaginaryforces.com/archive/alphabetical/503

    이미지너리 포스 사이트 좀 느립니당.   ^^

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