아래와 같은 모양의 타일을 만들어야하는데요
소스가 있어서 참고하려고 보니 큐브에 나이프로 잘라준후
하이퍼넙스적용한듯해서 그대로 잘라서 해봤는데
저렇게 안나오더군요 ㅠㅠ
use edge breaks도 체크했구요, 어떡게해야 저렇게 일정한 모양의
타일을 만들수있을까요
(아래 이미지는 소스에 하이퍼넙스적용후과 미적용 이미지입니다. 제가 작업한 이미지아닙니당 ㅠ)
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아래와 같은 모양의 타일을 만들어야하는데요
소스가 있어서 참고하려고 보니 큐브에 나이프로 잘라준후
하이퍼넙스적용한듯해서 그대로 잘라서 해봤는데
저렇게 안나오더군요 ㅠㅠ
use edge breaks도 체크했구요, 어떡게해야 저렇게 일정한 모양의
타일을 만들수있을까요
(아래 이미지는 소스에 하이퍼넙스적용후과 미적용 이미지입니다. 제가 작업한 이미지아닙니당 ㅠ)
봐도 잘 모르겠네요 ㅎ ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 92705 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 121108 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 75321 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 71680 |
639 | 모델링 | 모도에서 섭디모델링중 시네포디로 옮겨서 계속작업하려면 어떤포맷 6 | 박윤수 | 2008.05.02 | 612 |
638 | 모델링 | C4D 곡면분석기능? 3 | juncoco | 2008.05.01 | 451 |
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모델링 기초적인 바닥공사!(자쿠헤드만들기)
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베벨 적용후 생기는 포이트 제거 질문입니다.
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kodag | 2008.04.25 | 287 |
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로즈마리 | 2008.04.24 | 776 |
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완벽한 곡면 만들기가 어렵습니다.
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전구 모델링 질문입니다~
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모양따라 폴리곤 막는 방법
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아영이 | 2008.04.22 | 838 |
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얼굴 모델링같은 작업할 때 울퉁불퉁한 버텍스 부드럽게 하는 좋은 방법 없을까요?
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개털 | 2008.04.21 | 771 |
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익스트루드를 축에 맞춰 곧게 하는 방법
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이기가 | 2008.04.21 | 600 |
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