안녕하세요.
학교 숙제로 OpenGL을 가지고 애니메이션을 만들고 있습니다.
씨네마포디에서 사람을 하나 만들었는데요.(완전허접이지만..;;)
이 오브젝트를 불러들여서 쓸려면 무슨파일로 저장해야하나요?
감사합니다.
학교 숙제로 OpenGL을 가지고 애니메이션을 만들고 있습니다.
씨네마포디에서 사람을 하나 만들었는데요.(완전허접이지만..;;)
이 오브젝트를 불러들여서 쓸려면 무슨파일로 저장해야하나요?
감사합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46785 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75713 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34464 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28781 |
171 | 기타 |
[re] [re] 비주얼셀랙션
7 ![]() |
정석 | 2005.05.04 | 391 |
170 | 기타 | shake 7 | 조성우 | 2005.05.03 | 332 |
169 | 기타 | 안녕하세요..저기... 2 | 이시성 | 2005.04.30 | 223 |
168 | 기타 |
[re] 이런방법이 있습니다.
5 ![]() |
P | 2005.04.29 | 299 |
167 | 기타 |
[re] 한번 보세요
![]() |
P | 2005.04.29 | 229 |
166 | 기타 | 혹시 회원정보 변경 창 열립니까? 8 | 초보사마 | 2005.04.28 | 243 |
165 | 기타 | 젤리나 쿠션과 같이 말랑말랑 하면서 탄력있는 효과 2 | 송윤모 | 2005.04.27 | 462 |
164 | 기타 |
[re] 아이구야 야비군 훈련땜에..
4 ![]() |
P | 2005.04.28 | 247 |
163 | 기타 |
렌더링 타임~~질문입니다
4 ![]() |
곽노훈 | 2005.04.27 | 271 |
162 | 기타 | 터키에서 올린 투토리얼.. 5 | 초보사마 | 2005.04.25 | 380 |
161 | 기타 | 다이나믹 질문요~ 4 | lholv | 2005.04.24 | 266 |
160 | 기타 |
[re] [re] 다이나믹 질문요~
2 ![]() |
lholv | 2005.04.24 | 297 |
159 | 기타 |
[re][re] [re] [re] 다이나믹 질문요~
1 ![]() |
이젤 | 2005.04.24 | 267 |
158 | 기타 | 허접질문이요 5 | 배석찬 | 2005.04.22 | 298 |
157 | 기타 | 랜더링시 Front View로 랜더링 거는 방법 7 | 오세용 | 2005.04.20 | 326 |
156 | 기타 | 싱킹파티클의 기능은 좋은가요? 8 | 임재석 | 2005.04.19 | 358 |
155 | 기타 |
뼈를 붙이고 스킨하는 과정에서....(include 질문2)
4 ![]() |
임재석 | 2005.04.17 | 310 |
154 | 기타 |
[re] [re] 뼈를 붙이고 스킨하는 과정에서....(include 질문2)
4 ![]() |
이젤 | 2005.04.18 | 295 |
153 | 기타 | 시네마4d 윈도우용/맥용 버젼이 따로 구분되어져 있나요? (내용이 없습니다.) 3 | 임재석 | 2005.04.17 | 360 |
152 | 기타 | 시네마4d운영자님 그리고 유저님들 바쁘시지만 부탁드립니다. 7 | 임재석 | 2005.04.17 | 370 |
저도 연구중이긴 하지만, 저는 그 방향이 아닌, 렌더맨을 시네마와 연결시키려고 하는 중이고요.
C++을 개인적으로 좀 싫어해서, 오브젝트 파스칼(델파이)과 파이썬으로 엮어보려고 이래저래 궁리 중입니다.
일단...
이미 아실지도 모르겠지만, 이 쪽으로 가보시면 도움이 되는 리퍼런스들이 나올 것이고요.
http://www.opengl.org/code/category/C17
결론부터 말씀드리자면 STL이나 OBJ쪽이 좋을거 같군요.
참고가 되셨길 바랍니다.
ps : 저, 혹시 이보나님이신지요? 그럼 넷츠고 비주얼아트나, 그래픽마을 혹시 아시는가요? ^^;