렌더링 시간 =
제가 알기로는....
씨피유,그레픽카드 & 메모리는 대충? 어느정도?....3박자 = 빠른 랜더타임~
아시는 분이....
씨피유와 메모리라는데요......
결과적으로..... 많은분?들께서 콰드로 쓰시지 않습니까???
1. 렌더링 시간차가 많을까요 적을까요???
콰드로...3500? 4500? 5500? : 지포스 8800GTX or SLI로 두대...(병렬이나 직렬로 자유로이 연결이되나요?)
참고로....
동영상만들려고하는데요.....
넷렌더를 걸어야하구요.....(처음으로....ㅡ,.ㅡ;;)
그러나.....ㅠㅠ 시네마로 못 할것 같습니다....ㅠㅠ
아쉽게도 맥스로 가야할 것 같습니다....
2.넷렌더 시 같은 사양이 아닐면 다운이 된다거나...
최하위사양의 속도로 돌아가지는 않는가요?
3.넷렌더를 위한 하드웨어 사양과 네트워크상이나 주의할점들을 가르쳐주셨으면 합니다...(--)(__)
감사합니다... 오래간만에 들어와서....^^;;
아! 참고로...
맥킨토시 아닌 일반 피씨 입니다!!!
워크스테이션이 될찌는 미지수입니다....
이전에 누군가가 일반피씨로 3대 연결해서....
다 다운먹었다는.....^^;;
-
?
정석님....!!! 감사합니다! (--)(__)
질문과 답변
question and answer
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2. 넷랜더는 각각의 하드웨어를 최대한 활용합니다. 여러대의 컴퓨터가 한장의 랜더링을 동시에 처리하는게 아니라 각 컴터마다 프레임별로 나눠줍니다. 그런 역할을 하는 컴버서 넷랜더 서버이구요. 서버는 각 컴터의 랜더링속도에 맞줘서 프레임을 할당하고 빠른쪽으로 느린쪽의 프레임을 다시 끌어와서 재배분 합니다. 서버는 이런 관리를 하는겁니다. 그래서 결국 랜더링이 같이 끝나게 되겠죠. 놀고있는 컴터 없이 계속 일을 주고 하면서요. 주의할것은 사양이 젤로 낮은 컴저를 서버로 쓰라는겁니다. 서버 컴은 랜더링을 하지 않습니다. 같은 컴터에 서버 클라이언트 둘다 할수도있지만,...
3. 플러그인을 썼을 경우 넷랜더에도 플러그인이 설치되어있어야합니다. 그래야 오류가 나질 않습니다.