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2007.12.04 19:03

글자를 두께주기

주소복사 | 조회 수 564 추천 수 0 댓글 4
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글자를 두께줄려면 어케해야 하는지...헤매고 있습니다.
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    박씨 2007.12.04 19:03
    front뷰에서 text로 글자를 써주시고 extrude nurbs를 사용하심 됩니다.

    텍스트를 익스투르드밑으로 드래그하시고

    atttribute창에서 onject탭을 열어서 movement에서 세번째거(x,y,z)가 돌출값입니다.

    텍스트쓰는건 어느뷰포트나 상관엄지만 설명을 편하게하기위해 프론트뷰로 잡았슴니다.
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    anigas 2007.12.04 19:03
    네 감사합니다..
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    anigas 2007.12.04 19:03
    글자가 두께가 생기면 그것을 베벨이나 익스투르드를 할려면 면이나 전체를 선택해야 하는데 어떤식으로 해야하는지 그리고 앞면하고 옆면을 따로 색깔을 줄수 있나요...
    너무 초보라서 그냥 두서없이 물어봅니다...여러가지로 막히다 보니까 죄송합니다.
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    CharybDis 2007.12.04 19:03
    프론트뷰에서 면을 선택 후 z축으로 밀거나 당겨주면 두께가 생기던데요...

    저도 초보인데 전 이렇게 해결했어요.

    'front뷰에서 text로 글자를 써주시고 extrude nurbs를 사용하는 방법'도 있고.
    모그라프 모듈에서 글자 생성해주는 기능이 또 따로 있더라구요.
    거기서 원하는 글이랑 폰트 생성해 준 다음.
    (이렇게 하면 따로 익스투르드를 안해줘도 되요)

    원하는 면을 좀 더 생성 시켜 준 다음에 폴리곤 모드로 변환.
    (뭐 폴리곤 모드에서 면을 나눠줄 수도 있음)

    폴리곤 모드에서 색상을 지정해 줄 면을 선택 후 테그 기능 이용.
    선택된 면만 메트리얼로 색상 지정해 줌.

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