scene안에 용량이 큰 맵을 (dis_map 포함..) 좀 마니 넣었거든요... 그랫
더니... 계속 해서 메모리 부족이라고 뜨는 거예요..
그래서 텍스쳐를 끄고 작업을 했더니..디스플레이에 텍스쳐를 끄고 작업햇더니 되긴하더라구요..
다른 해결책을 모색하던중... preference> viewport> opengl shading> backimage mode에서
drawarray 를 사용했더니.. 메모리 부족 창이 안뜨더라구요...
아 제 메모리는 2기가 입니다..
drawarry(slow)가 뭐죠??
더니... 계속 해서 메모리 부족이라고 뜨는 거예요..
그래서 텍스쳐를 끄고 작업을 했더니..디스플레이에 텍스쳐를 끄고 작업햇더니 되긴하더라구요..
다른 해결책을 모색하던중... preference> viewport> opengl shading> backimage mode에서
drawarray 를 사용했더니.. 메모리 부족 창이 안뜨더라구요...
아 제 메모리는 2기가 입니다..
drawarry(slow)가 뭐죠??