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Front와 Back을 각각 다른 이미지로 설정할 수 없나요?
프론트에 이미지 기껏 잘 맞춰놓고 뷰포트를 Back으로 하면
프론트용 이미지만 좌우반전될 뿐 뒷모습 이미지 불러오면 또 다시 설정해야하는 번거로움이 있던데요.
이럴땐 어떻게 해야하는거죠?
시네마가 아직 거기까진 신경을 안 쓰는건가요?
  • ?
    이젤 2005.11.09 17:28
    글쎄욤... 시네마는 각 뷰마다 독립적으로 설정됩니다.. 퍼스펙티브 뷰도..다른뷰와는 독립적으로..
    예전엔 같았던것 같은데.. 어째튼 문제될것은 없죠.. 오히려 편할지도..
    각 뷰마다. 백그라운드 이미지를 설정하고 f1 f2 f3 f4 버튼이나 viwe메뉴에서 선택하면 될껄욤
  • ?
    WILL 2005.11.09 17:28
    각 뷰마다 모두 독립적이진 않은듯 해서요.
    가령 Front와 Right나 Top은 서로 간섭하지 않은듯하나,
    Front나 Back, Left나 Right처럼 서로 대칭뷰에서 문제가 되는듯 하거든요.
    제가 알고 싶은건 그런 대칭뷰를 독립적으로 설정할 수 있느냐 하는 것입니다.
  • ?
    이젤 2005.11.09 17:28
    음.. 예전엔 시네마로 모델링을 했었는데.. 지금은 모델링은 다른프로그램에서 하기 때문에.. 잘은 모르겠지만... 시네마는 각 뷰마다라는 것이 연계되는 형식이 아닌것 같네요...
    일반적으로 백그라운드 이미지를 이용해서 모델링 하는 방식에선 오른쪽 뷰 탑뷰 프론트 뷰.. 정도면..

    되긴하죠... 음............

    근데 말이죠.. 타프로그램을 사용해서 모델링 할때도.. 시네마도 그렇고..
    백그라운드 이미지를 깔고 하는 방식은 .. 개인적으론 좀 비효율적인것 같아요..
    차라리 박스에다 맵핑해서 템플레이트로 사용하는 편이 좋아요..

    모델링 전용프로그램들 중에는 완벽하게 지원되긴 하는것도 있지만... 웬지 ....
    여러가지 할 말은 많은데... 그냥...

    하여튼... 말이죠... 이미지를 템플레이트로 사용해서 모델링 할때... 많은 사람들이 쓰는 수법중에 하나가.. 박스에다 각 면마다 맵핑을 하고... 그걸 반전 시킨후 그 안에서 모델링 하는 방법을 쓰는

    경우가 있습니다... 개인적으로 이 방법이 훨씬 낫다고 봅니다..

    큐브를 크게 만들고요.. 각 면마다 맵핑입히고.. 잘 조정한 다음에.. 백페이스 컬링 시킨후.. 각 면을 반전 시키고 오브젝트 메니져에서 선택및 편집불가로 해놓고...

    하시면... 한번에 오브젝트 메니져에서 큐브를 안보이게 하면 이미지들이 한번에 안보이게 되고...
    편할것 같죵...
    아니 훨씬 훠얼씨인 편합니다... 첨에 맵핑해주는거가 좀 귀찮긴 해도 일단 해놓으면.. 관리가
    편하니까요... EMO_15

    실제로 자동차 같은거 할때... 이 방법을 주로 씁니다..

    타 프로그램에서도요...
  • ?
    WILL 2005.11.09 17:28
    역시 여기에 질문을 올리면 좋은게 답변해주시는 분들을 통해서 꽤나 괜찮은 노하우를 얻는다는 것.. ㅋㅋ
    이젤님 감사합니다.. 한번 그렇게 해볼게요.
    근데 다른 프로그램은 모르겠지만, 시네마에서는 매핑으로 배경을 하면
    쉐이딩 모드로 해야만 볼수가 있는데 그럼 자연히 앞에 놓인 오브젝트가 이미지를 가려서 안 보이자나요.
    그럼 엑스레이로 해서 하나요?
  • ?
    이젤 2005.11.09 17:28
    답변글로 따로 글쓸께요 그거 보세욤

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