저는 최근에 바디페인트를 공부하기위해 가입한 3dmax를 쓰는 사람인데요... 바디페인터 튜토리알을 너무 잘해놓으셔서 지금은 처음 시작할때 같이 막막하지는 않네요 ㅎㅎㅎㅎ
그런데 조금 여유가생겨서 겔러리를 조금 살펴봤는데 오옥.... 시네마4d로 작업한 작품들을 보았는데
무지멋지더라고요.. 많이 보지는 못했지만 그래도.. 재질하고 랜더러가 무지 멋진거 같습니다...
저는 시네마4d라는 이름만 듣고 걍 에펙이나 쉐이크 같이 동영상 편집하는 툴(ㅡ,.ㅡ;;)인줄 알았는데
이제보니 멋진 3d툴이었군요...
제가 궁금한건 너무 막연한 질문인지 모르겠지만... 시네마4d가 3d맥스하고 호환이 잘되는 지 궁금
하고요.. 3d맥스와 비교해서 장단점을 알고 싶습니다...
그런데 조금 여유가생겨서 겔러리를 조금 살펴봤는데 오옥.... 시네마4d로 작업한 작품들을 보았는데
무지멋지더라고요.. 많이 보지는 못했지만 그래도.. 재질하고 랜더러가 무지 멋진거 같습니다...
저는 시네마4d라는 이름만 듣고 걍 에펙이나 쉐이크 같이 동영상 편집하는 툴(ㅡ,.ㅡ;;)인줄 알았는데
이제보니 멋진 3d툴이었군요...
제가 궁금한건 너무 막연한 질문인지 모르겠지만... 시네마4d가 3d맥스하고 호환이 잘되는 지 궁금
하고요.. 3d맥스와 비교해서 장단점을 알고 싶습니다...
산에서 도시로 내려오셨군요^^
3ds max를 만드는 discreet사에서는 그 전의 3ds
나 dxf파일의 소스코드를 공개하던 것과는 달
리 max파일의 소스코드를 공개하지않았습니다.
(그래서, 전문변환프로그램에서도 맥스파일을
다루고 있지않고 대부분의 유저들이 3ds나 dxf
또는 obj파일 형식으로 import/export 하는 실정
입니다)
3ds max와 장단점을 알고 싶다고 하셨는데...,
글쎄요...마치 장나라와 문근영을 비교해서 장
단점을 알려달라는 질문을 받는다면 님은 어
떻게 답변하시렵니까?
간략히나마 시네마의 특징을 알려드린다면,
-. 매킨토시에서도 사용가능
-. 가볍다. 그리고 파일용량도 가볍다
-. 렌더링 도중에도 작업가능하며,빠른 렌더
링이 특징이다.(물론,기본렌더러는 맥스의
스캔라인 렌더보다 훨 뛰어난 레이트레이싱
엔진임)
-. 안정성이 뛰어나다.(다운되는 일이 거의
없다) 등등
-. 그 외 유저들이 좋다. 질문하면 바로 답변
제깍제깍 올려준다 등등이죠.