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뷰를 이리 저리 돌려볼때 기준이 되는 점을 정해서 돌려보고 싶은 경우가 있습니다.

시네마 4D는 Insert버튼을 누르면 마우스 커스를 기준으로 회전이 됩니다.

 

그런데 R13버젼에서부터 그랬는지는 잘 모르겠지만, 아래처럼 다소 채도가 높은 색상으로 플러스 모양이  찍히는데요.

Insert를 누르는 경우가 그 부분을 기준으로 화면을 돌려보면서 집중적으로 작업하기 위한 경우가 많은데,  이러한 색상으로 플러스 모양이 찍혀있으니 자꾸만 눈이 갑니다.

2012-10-13_231239.jpg

 

NX라는 툴에서 Rotation Point는 아래와 같은 색상입니다. 채도가 낮아 그나마 덜 신경 쓰이는데요.

2012-10-13_231552.jpg

 

예전 버젼처럼 포인트 없이 클릭했던 곳을 기준으로 회전이 되면 하는 바램이지만, 불가능하다면 색상을 바꾸거나 크기를 바꿀수가 있을까요?

프로그램에 따라서 소스를 변경하면 되는경우도 많지만, 이 경우에는 어떨지 모르겠습니다.

 

  • profile
    묵구 2012.10.14 03:17

    프리퍼런스에 컬러변경옵션에서 찾아 보셨나요??

  • ?
    샤이닝 2012.10.14 07:29

    비슷한 색상이 몇개 보여서 찿아보았는데 안보이더라구요  이쉽게도......

  • ?
    엘라스틱마인드 2012.10.14 13:50

    뷰포트의 인터페이스는 만들때 preferences 에서 가져 오도록 하는데 등록을 않해 둔거 보니

    가져오지 않고 그냥 색을 직접 지정 한거 같네요.

    이럴 경우 다음 패치에 추가 해주지 않는 이상 변경 불가능 합니다.

     

     

    예전 처럼 하고 싶으시다면 네비게이션을 오브젝트 모드로 놓으시면 됩니다.

     

    지금의 마우스 모드와 ins 눌렀을때 이전의 방식인

    오브젝트의 선택한곳(포인트,엣지,오브젝트 자체 중심) 으로 하고 싶으시면

     

    ins 에 할당된 커맨드를 지우고

    커스텀 스크립트로 (커피나 파이썬)

     

    월드 컨테이너또는 월드 컨테이너 인스턴스를 가져오고

    ID 인 PREF_NAVIGATION_CAMERA 를 오브젝트 모드로

    변경 하는 스크립트를 짜시고

     

    Window - Customization - custom command 메뉴 에서 만든 스크립트를 ins 로 등록하시면 됩니다.

     

    전 예전 방식이 편해서 그냥 오브젝트 모드로 놓고 써요.

    아 그리고 커피나 파이썬은 개발 우선 순위가 C++ 다음 이기에 ID 가 등록이 않되어 있을 수도 있습니다.

    그러면 C++로 하는 수밖에 없구요.

  • ?
    샤이닝 2012.10.14 14:45

    제가 프로그램을 할 실력이 없어서 만들어 쓰기는 조금 어려울 것 같습니다.

    그래도 좋은 답변주셔서 많은 참고가 되었습니다. ^-^;

    엘라스틱마인드님께서 늘 도와주셔서 많은 힘을 얻고 갑니다.


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