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우선 아래 그림처럼 처음에는 렌더링할때 보이는데로

렌더링이 되는줄 몰랐습니다... 알아서 x/y/z축에 평행하게 정돈이 되어

렌더링이 되는줄 알았죠...

1.jpg

그런데 위에 보이는 것처럼 보이는 그대로 렌더링이 되더군요... 도중에 중단하고...

아래 그림처럼 최대한 정면으로 보이게 하고 좌우 이동/회전등을 움직여 가면서

화면에 꽉찬( 강의에서 보이는 것처럼) 즉, 정확히 각축에 평행? 하다고 생각했는데...

막상 다시 렌더링해보니... 약간의 오차가 보이는 겁니다...

아무리 정밀하게 조절할려고 해도 마우스로는 불가능? 아니 저는 안되더군요....

2.jpg

그래도 대강 맞았으니 뭐 어때 하고...

나머지 에펙 작업에서 사진을 넣었더니... 단차?같은 부분이 보이네요

각 큐브에서 마치 3d화면을 보는듯한 색이 보이는...

일주일 걸린 작업을 뒤로 하고 다시 처음으로 돌아갈려니 눈앞이 깜깜하네요...

다시 이것저것 조회하고 찾아 볼려고 해도 도져히 답을 찾을수가 없어서

질문을 남겨봅니다.

원래 설정했던 1280/720화면에 꽉차게 (작업도중에 오브젝트를 회전 축소했던 경우)

각각 x/y/z축에 평행하게 결과물을 맞추는 방법을 알고 싶습니다.

  • ?
    고리 2012.06.01 11:53

    카메라 하나 설치하시고 z축으로만 땡기셔서 크기 맞추시면 될듯한데요

    (화면을 보니 카메라도 설치되어 있는듯 한데... 치수값으로 입력하셔서 값 잡아주시면 문제없을것같습니다.)

    혹 이 문제가 아니라면 좀더 정확한 설명을 주셔야.....답을 달수 있을듯합니다.

  • ?
    난다날어 2012.06.01 12:37

    네... 일단 카메라 설치는 되어 있는데요... 활용법을 잘 모르겠습니다.

    가장 궁금한게 오브젝트를 이리저리 움직이고 회전/축소 하다 보면 입체 공간에 위에 사진처럼 보이는데...

    작업을 다 마친후에 렌더링 할때 저 오브젝트를 바로 정확히 정면으로 맞출수 있는 방법이 (화면에 꽉차게 맞추는건 둘째인거 같구요) 궁금하네요... 마치 딸깍하면서 정면으로 되었을때 멈추게 하는 키(단축키) 같은게 없나해서요...

    마우스로 회전 이동 하면서 맞춰볼려고 해도 조금의 오차가 생기는것 같아서 그렇습니다.

    오브젝트의 위치를 치수값으로 조정할수 있나요? ( 오브젝트를 아무리 움직여 봐도 x/y/z축 변화가 없는데...잘 모르겠습니다.)

  • ?

    카메라 옆에 네모난 버튼을 누르시면 카메라 시점으로 전환됨니다 그걸 다시 누르시면 프리한 시점으로 바뀌고요

    IMAGE 060.jpg IMAGE 061.jpg IMAGE 062.jpg IMAGE 063.jpg

    오브젝트가 정면에 있다면 카메라 생성후 z축만 뒤로 미시고 카메라를 켜신 상태에서 랜더링을 거시면 되요

  • ?
    난다날어 2012.06.02 23:35

    답변 확인이 늦어졌네요... 카메라를 끄고 켜고 상태에서 오브젝트가 변하는건 보이는데요...

    오브젝트가 정면으로 보고 있지 않은게 문제가 되네요...

    결국은 마우스로 최대한 정면으로 보게끔 맞춰서 다시 렌더링을 했구요...

    다행히 결과는 만족스럽게 나왔네요...

    답변 감사합니다.


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