주소복사 | 조회 수 602 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

리드미컬 질문중 "라임7" 님의 질문을 보고 정말 필요한 질문이다 라고 생각되어

엑스프레소를 모르는 나로써 어떻게 해결하지? 고민하다

SurfaceSPREAD 라는 프로그램을 이용해서 카메라로부터 떨어진 거리에 따라 디테일을 다르게 배치하면 되겠다라고 생각하고


하이폴 오브제를 카메라로부터 떨어진 거리 min 900~ max 2000 

로우퀄 오브젝트를 min 2000~25000

으로 배치되도록 세팅을 하면 된다고 생각했으나 (실제로는 3단계로 나눠서 배치했음)

RND.JPG



하지만 카메라가 움직이는 동안, 특정 지점에 있는 오브젝트가 바꿔지는게 아니라 나타났다 사라지는... 튀어버리는 문제 때문에 이 방법은 개념 자체가 틀렸다고 깨달았습니다.


해결하기 위해서는 플로어에 오브젝트를 고정배치 시켜놓고 바꿔치기 해야한다고 생각되는데요

(거리에 따라 그때 그때 배치하는게 아니라 인스턴스 같은걸로 고정배치 시켜놓고 거리를 나눈 다음 인스턴스 원본을 다르게 적용하는 방법같은....)


그래서 가정하면 배치 될 오브젝트를 인스턴스 오브젝트로 고정 배치 시켜놓고 거리에 따라 다른 원본 소스를 적용하는 방법이여야 할것 같은데요...

 (카메라의 포커스 디스턴스값에 따라 인스턴스 오브젝트의 레퍼런스 오브젝트를 바꿔주는 익스프레소가 필요할것 같은데요...)


그래서 필요한 재료는 카메라 포커스 디스턴스 노드를 꺼내서 max 와 min을 설정할 수 있는 연산 노드를 연결하고 그 범위 안에 들어오면 인스턴스 레퍼런스를 폴스와 트루로 설정하여 바꿔준다....


이렇게 진행하려는데 막상 만들려니....막막하네요...


제 생각이 맞긴 한건가요?? 맨땅에 헤딩해도 될만한지 궁금합니다!







Who's 필바다

profile

https://dashyou.tv/

대시유 스튜디오 활동 중입니다.

작업 의뢰 환영 합니다!!

  • ?
    .피. 2015.10.29 15:24 채택

    쉽게 생각하면될것 같습니다.

    low

    middle

    high

    각 폴리곤으로 나누어진 모델링을 클론하고

    카메라앞에 쉐이더 에펙터 달고

    쉐이더 이펙터에 영향값에 따라 low middle high 모델링이 각각 다르게 배치되도록 하면 될것같습니다.

    굳이 에스프레소까지는 안가도 된다 생각합니다.

  • profile
    필바다 2015.10.29 15:59 Files첨부 (1)

    RND2.JPG 카메라에 쉐이터 차일드 시켜서 Falloff 영향에 들어오는 애들만 low, mid, hi 로 바꿔치기 하시라고 하셨는데

    그럼 클로너오브젝트도3가지 타입으로 만들어놓고 쉐이터를 다르게 배치시키란 말씀이신가요???


    아니면 쉐이더에서 오브젝트 low, mid, hi를 바꿔주는걸 해주는건가요??

    으... 지금 해보는데 저는

    클로너 hi ,mid,low, 3타입 배치하고 이펙터로 스케일 -1 해서 펠로프로 구간 정하는거밖게 생각이 안나네요 ㅠㅠ

  • ?
    .피. 2015.10.29 20:23 채택 Files첨부 (2)

    Camera_LOD.jpg 특정영역을 한정하고 싶을때에는 쉐이더이펙터에 그라디언트를 이용하시고
    그냥 쉽게 멀리 있는것을 레벨 나누려면 falloff와 sort 그리고 modify 이용하시면 되네요.

    훨씬 더 무거운 작업을 하시려면 클론에 X-Ref 와 instance 이용하시면 환상적이겠죠!!?

  • profile
    필바다 2015.10.30 15:26

    클론을 sort로 바꾸고 modify clone 과 Faloff수치로 조절하면 되는군요!! 으....굉장히 효율적이고 쉽게 만들어서 쓸수 있겠습니다!!

    기본을 구석구석 잘 알아야 응용을 마음대로 하는걸 새삼 느낍니다 ㅠㅠ

    으헝헝 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19539
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50300
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6067
72 XPresso 익스프레션문제인지 뭔지 갑자기 이상하네요...ㅠㅠ 7 file disconnect 2007.07.16 248
71 XPresso 평면과 본 BIND 시키는 법 5 file 검은깨 2010.07.23 247
70 XPresso 유저데이터에서 생성된 ID 변경이 가능한가요? 1 혁이 2012.05.31 246
69 XPresso 여러 노드에서 같은 포트 한번에 생성하기 2 file 시부야 2008.04.12 245
68 XPresso Cluster와 Xprosso가 연관된 안구의 위치와 스케일을 바꿀수있나요? file 샤이닝 2009.07.07 245
67 XPresso Dynamics Proximity 헬프예제 따라해보신분 계신가요? 3 file 시부야 2010.09.07 244
66 XPresso Matrix2Vector 나 Vector2Matrix 에 있는 요소중에 offset 이란 요소는 무엇일까요? 2 아침뱃살 2010.05.17 237
65 XPresso xpresso노드에 쉽게 접근하기 위한 팁이 있을까요? 5 iloveabba 2008.03.12 235
64 XPresso A오브젝트의 스케일과 포지션값을 B오브젝트에 연동시키기? 4 file 액션피플 2011.10.18 235
63 XPresso R10 Qucikstart 에서 망원경 xpresso 중 clamp 노드 8 file 봉피디 2008.02.26 234
62 XPresso Math Operatior 의 function중 modulo는 무엇을 말하는건가요? 2 니트로부스트 2009.07.09 234
61 XPresso setdriver질문입니다. 3 file iloveabba 2008.03.11 230
60 XPresso 랜덤하게 보였다 안보였다 하기 6 사리 2008.04.03 226
59 XPresso [re] 캐릭터 팔 axis문제입니다. 8 file P. 2007.11.12 224
58 XPresso XRef의 파일네임을 Xpresso로 연동시키려고합니다. 4 라즈베리 2008.03.27 224
57 XPresso XPresso input port 설정과 연결 문의드립니다. 2 file 흥흥 2017.06.15 214
56 XPresso 유저데이터 관련 질문입니다. 2 file 타이거barm 2008.10.12 211
55 XPresso Attributes 의 어떤 값에 랜덤값을 주는 방법에 대하여 2 file 심토지 2010.07.24 211
54 XPresso 간단한 xpresso노드가 전혀 먹히질 안습니다 2 마혀엉 2007.11.16 210
53 XPresso xpresso 이럴 때 어떻게 해야할 지 모르겠습니다 3 file 백신어택 2021.02.24 207
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요