안녕하세요.
총알이 날아가는 시뮬레이션을 만들다보니 뷰포트에서 방아쇠같은걸 만들어보고 싶어졌습니다.
총알이 5~10프레임 사이에 날아가는 애니메이션을 만들었다 치고요.
애니가 5프레임에 시작되지 않고, 재생버튼을 누른 후, 어느 시점이건 마우스나 어떤 버튼을 클릭하는 순간 저 애니메이션이 활성화 되도록 할 수 있나요?
안녕하세요.
총알이 날아가는 시뮬레이션을 만들다보니 뷰포트에서 방아쇠같은걸 만들어보고 싶어졌습니다.
총알이 5~10프레임 사이에 날아가는 애니메이션을 만들었다 치고요.
애니가 5프레임에 시작되지 않고, 재생버튼을 누른 후, 어느 시점이건 마우스나 어떤 버튼을 클릭하는 순간 저 애니메이션이 활성화 되도록 할 수 있나요?
SNUT VD
다이나믹 태그에서 시뮬레이션이 시작되는 시점을 결정하는 옵션이 트리거입니다.
여기서 다양한 경우의 수를 줄수 있어요.
애니메이션이 시작되는 동시에 시작되던지 키애니메이션 속도가 정점에 갔을 때
시작되던지 하는 것을 결정할 수 있습니다. 관련 헬프 파일을 일어 보시는것은 추천드립니다.