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첨부 파일에 두가지의 스케치앤 툰 재질이 있는데

이 두가지를 각각 다른 멀티 패스로 뽑아내고 싶습니다.

 

시도한 방법은

 

- 각 오브젝트에 컴퍼지팅 테그를 걸고 오브젝트 버퍼를 체크하여 멀티로 뽑으려 시도

 -> 스케치앤툰을 적용한 오브젝트가 스플라인이라서 생성된 멀티 패스 파일에 스케치앤툰의 이펙트가 적용되지 않음

 

-스케치앤툰의 포스트 이펙트를 체크하여 멀티패스로 뽑아냄

-> 두가지의 선 재질이 하나로 중첩된 멀티 패스가 생성됨

 

제가 원하는 두가지 선 재질을 따로따로 멀티로 뽑을 방법이 없을까요?

  • ?
    .피. 2013.05.21 10:42

    스케치엔툰의 포스트이펙트를 사용해서 멀티로 뽑는게 맞습니다만.

    한번에 각각 따로 뽑아지지는 않습니다.

    파일두개로 나누셔서. 랜더큐에서 랜더링하세요

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.05.21 18:16

    오브젝트 버퍼를 쓰시려면

    스케치앤 툰으로 말고 오브젝트로 만드신 후 직접 렌더링 하시면 되구요.

    물론 기획에서 부터 스케치앤 툰은 안된다는 것을 알고 넘어갔으면 되져머..

    스플라인과 넙스를 이용해서 자주 얇고 작은 넙스 오브젝트를 만들어 주면 되겠죠.

     

    그리고 특별할게 없는 선을 렌더링 하는데 스케치앤 툰을 쓰기는 좀 그렇죠...

    다른 방법으로는 헤어 재질로 뽑는 방법이 있습니다.

     

    두개를 따로 뽑는 법은 그냥 두개를 아무거나 색을 다르게 해주고

    합성 프로그램에서 Color ID로서 빼주면 됩니다. 그 뒤 그 색의 HUE를 원하는 색으로 변경 해주면 되겠죠.

    이건 3가지 방법(멀티패스-메터리얼컬러, 스케치의 컬러, 헤어의 컬러 ) 전부 되는 방법 입니다.


질문과 답변

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