

rigid body 태그로 물체를 떨어뜨리고난후 다시 처음으로 자연스럽게또는 회오리치면서
돌아가게 하능방법이 있을까요?
rigid body 태그로는 할수없다면 어떤방법이 있는지 알고싶습니다.
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좀더 알아본결과 시뮬레이션개념이라 되돌리거나하는방법은 없는것같네요
그럼 저렇게 뿌려져있는걸가지고 다시 무언가를 작업할수는 없는지에 대해서 알고싶습니다.
감사합니다^^:
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on off 키를 주시면 되겠죠 ^^