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하늘에 있는 오브젝트와 바닥에 오브젝트가 있고요 둘다 면을 쪼개놨습니다.

하늘에 있는 오브젝트가 떨어져서 바닥의 오브젝트를 충돌했을시에 바닥에 것을 부서지게 하였습니다.

충돌하는 이때 하늘서 떨어진 것도 바닥 오브젝트를 만났을때 동시에 같이 부서지게 하려면 어떻게 해야하나요??~
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    레종파란거요 2010.01.10 16:58
    모다이나믹 태그-다이나믹스 탭-트리거를 이미디어틀리에서 온 콜리젼으로 바꿔보세요.
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    사무에라 2010.01.10 20:53
    답변감사합니다 ^^ 그런데 하늘에 있는 오브젝트도 온 콜리젼으로 변경시에는 플레이 했을때 움직이질 않던데요...ㅜㅜ

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    레종파란거요 2010.01.10 22:39
    밑에있는 부서질 물체만 하시면 됩니다. 프랙쳐 오브젝트 적용 하시고 태그 적용하시면 태그 메뉴에 있을겁니다.
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    카이 2010.01.10 21:38 Files첨부 (1)
    레종파란거요님 답변처럼  온 콜리전으로  바꾸어주시면 되는데 
    콜리전으로 해주시면  Play시  상단에서 자동으로 오브젝트가 떨어져 내리지 않을것입니다.
    온 콜리전은 충돌시에만 반응하는 방식이기에
    이 부분은 클로너에서 트렌스폼키를 생성시켜서 강제적으로 부딛치는 지점까지 설정하시면
    해결이 됩니다. 물론 다른 값들을 만져주셔야 원하는 표현을 할수있겠죠.
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    사무에라 2010.01.10 23:06
    카이님 감사합니다 ^^ 카이님이 첨부하신 파일이요~ 거기서 바닥에 깔은 큐브에 조각 내신거는 어떤걸로 조각내셨어요??~

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