MoGraph
2009.08.10 20:32

shader effect질문입니다...!!

주소복사 | 조회 수 430 추천 수 0 댓글 4
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쉐더 이팩트를 이용해서 움직임을 줄려고 합니다.
일단 규빅을 클론 오브젝으로 복사해서 만든다음에 쉐더 이팩트의 shading뎁에 있는 channel에 커스텀 쉐이더를 이용해서 맵핑으로 오브젝의 움직임을 줄려고합니다.
그런데 쉐이더 이팩트를 이용해서 맵핑된 크기나 위치를 조절할려고 하는데요...조절 방법을 찾을수가 없네요......물결에 돌던지면 파동치는 느낌을 표현할려고 하는데요.....고수님들 답변 부탁드립니다...혹시나해서 파일도 같이 올립니다.
  • profile
     쉐이더이펙트의 shading의 커스텀쉐이더를 적용해보니 바로밑에 mapping란에 맵의 offset을 조절할 수 있군요..
    하지만 이것 보다는 그냥 쉐이더 이펙트에 바로 메터리얼을 적용시켜서 효과를 주는것이 더욱 효과적이라고 생각되네요..
     일단 맵핑좌표를 자유롭게 조절할 수 있는거 같습니다.. 첨부파일 한번 봐주세요.. ^^..
  • ?
    돌 던져서 생기는 파동이라면 이런느낌이 아닐런지^^;;;
    역시 글만으로 의미전달은 어렵습니다
    뭔가 이미지를 같이 보여주셨으면 답이 더 쉽게 나올텐데말이죠
  • ?
    아키씨 2009.08.11 11:59
    제가 질문을 너무 허접하게 올렸나보네여.....ㅡ.,ㅡ;;
    아키라박님 니트로 부스트님 답변 감사합니다..
    질문을 다시 올리겠습니다.
  • ?
    박현주 2010.03.29 11:48
    도움이 너무 많이 되었습니다 감사합니다^^

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