Fracture Object 의 모드를 변경하면 분할된 면이 삼각형 형태로 전부 쪼개지는데 왜 그럴까요?
외국강좌를 보고있는데 거기서는 저처럼 삼각형 형태로 쪼개지지 않턴데... 저만 그런건가요? 아님 다들 저처럼 되나요
마지막 그림은 외국강좌의 화면입니다. 전혀 깨지는거 없는데...
![Picture 1.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%201.png)
![Picture 3.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%203.png)
![Picture 4.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%204.png)
외국강좌를 보고있는데 거기서는 저처럼 삼각형 형태로 쪼개지지 않턴데... 저만 그런건가요? 아님 다들 저처럼 되나요
마지막 그림은 외국강좌의 화면입니다. 전혀 깨지는거 없는데...
![Picture 1.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%201.png)
![Picture 3.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%203.png)
![Picture 4.png](/files/attach/images/119/867/474/Picture%204.png)
전 이상없이 강좌를 본 후라 재히님의 질문을 본 후 이것 저것 해 보았는데요,
결론은,
10.5버전에서는 튜토리얼 처럼 면이 고르게 나옵니다.
하지만 11버전에서는 재히님 처럼 면이 분할되어 나오더군요.
어차피 랜더링 걸면 차이는 없겠지만,
어쨋든 튜토와 재히님의 작업 차이는 프로그램 버전 차이라고 결론내렸습니다.. :)
제가 동일한 내용을 10.5에서 작업해 본 그림 올려 드립니다.