모이펙터로 사방에 흩날리는 오브젝트들이 바닥 밑으로 뚫고 내려가는데, 어떻게 해야 바닥에 부딪히게끔 만들 수 있나요?ㅠㅠ
floor에 collider body를 설정하는 것 까지는 알겠는데, 오브젝트에는 어떤 태그를 달아줘야하는지를 모르겠어요..ㅠㅠ
rigid body를 하니 모이펙터가 적용되기도 전에 무너져내리거나 아님 모이펙터의 falloff가 이동하는 영역따라 영향을 받네요....
시뮬레이션 태그 한국어 강의가 없는 것 같아 방황하고 있습니다...ㅠ_ㅠ